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    波蘭仙劍《巫師3》游戲背后的奇幻文學原著《獵魔人》

    來源:機核網 2016-11-04 17:01 http://www.iosapp77.com/

    ­  導語:去年,一部波蘭仙劍席卷全球,無論是媒體還是玩家都給予這部作品無上的贊譽,即便是獲得數十家媒體的年度游戲也好像是理所應當。隨著今年《血與酒》DLC的更新,更是將該作推向一個新的高度,作為系列的"最后之旅",用完美二字形容一點也不過分。然而今天我并不想再次安利這一佳作,畢竟關于游戲的美文也算是滿天飛。但是,很少有人安利過游戲背后的小說,本人接觸小說的時間也不算長,希望能從小說的角度再一次重溫獵魔人那充滿魅力的世界。

    ­  一、從"奇幻文學"的概念說起

    ­  文章起始,我先說明一下什么是奇幻文學。

    ­  奇幻作品大致上必須滿足幾項條件:與異類生命之交流、異時空之旅、第二世界:建構于現實之上而描繪的世界。因此廣義來說,以鬼靈神怪的靈異小說、與架空并帶有超自然色彩的科幻小說都是奇幻文學的一環。(摘自維基百科)

    ­  奇幻小說的本源,可以上溯到古代神話和傳說。其實,中國的《西游記》、《封神演義》以及西方的《荷馬史詩》、騎士文學,都能夠稱得上奇幻文學的佳作。然而,現在常說的奇幻文學主要是指現代奇幻文學(大約20世紀中之后的作品,下文提到奇幻也大多指代現代奇幻)。這里我主要介紹一下西方奇幻。

    ­  西式奇幻作品根源深遠,在故事和劇情經常取用各民族精彩豐富的神話傳說,在精神上也大多數都是秉承了中古世紀的騎士文學。這類故事一般以民族傳說或神話為素材,在添加部分虛構的幻想情節,構成英雄冒險事跡或浪漫愛情故事的作品。主流的西方神話一般有三種:圣經神話、希臘神話和北歐神話。

    ­  說到這就不得不提一下幾本奇幻巨作:

    ­  《魔戒》:可以這么說,西方奇幻作品可以分類成兩種,一類是指環王,另一類是指非指環王的其他作品。雖然有些吹噓的成分(笑),但是可以很清晰地凸顯出魔戒在其西方奇幻中鼻祖的地位。魔戒很完整的定義了中土世界這一概念,以致于現在百分之八九十的作品依然延續這一設定。這可是20世紀50年代的作品!

    ­  《冰與火之歌》:這也是一部里程碑式的作品,是新史詩奇幻流派的重要代表作,徹底洗滌了史詩奇幻乃至整個奇幻世界里的陳腐氣息。這部作品的美劇+小說+安利美文數不勝數,本文就不多介紹。

    ­  《哈利波特》:這部作品雖然適齡段偏低,但是依然不能否認J.K.羅琳與哈利波特的偉大。我來舉個例子:當年西方所有人都在說青少年玩游戲、抽大麻,就是不讀書,然后J.K.羅琳打了所有人的臉——青少年在半夜里排上幾公里的長隊來購買她的新作。

    ­中土世界的常見設定

    ­  圖為魔戒中出現的部分種族,基本上后續作品也都沿用這些設定。從左往右依次是人類、哈夫林(半身人)、精靈、矮人、哥布林、奧克斯(海怪、妖魔),其中種族名稱翻譯都是參考譯林版的《魔戒》。

    ­  當然,西方奇幻作品遠不止這些,我只是提及一些被人津津樂道的作品。還有諸如《時光之輪》、《烏有王子》、《第一法律》等都是西方奇幻文學的佳作,這里由于篇幅有限,就不逐一細說(雖然已經扯得夠多了)。

    ­  二、波蘭奇幻與安德烈老爺子

    ­  波蘭奇幻開始于上個世紀80年代,不過這個時候可能波蘭并沒有任何一位正兒八經的奇幻小說的作家。下面引用一段英文維基百科。

    ­  Polish fantasy began to appear in the late 1980s; however it was not until the first publications by Andrzej Sapkowski (The Witcher saga(英雄故事)) and Felicks W. Kres (the world of Szerer) in the late 1980s and early 1990s that Poland acquired its first true "fantasy" writers.(摘自維基百科)

    ­  上面一段文字簡單來說就是,在安德烈老爺子之前波蘭并沒有一位真正意義上的奇幻小說作家。可見安德烈以及其作品可以算得上波蘭奇幻小說的鼻祖,有趣的是,老爺子也不謙虛,在一次采訪中,他明確表示過自己就是波蘭的托爾金。

    ­取自機核網的采訪視頻,侵刪

    ­取自機核網的采訪視頻,侵刪

    ­  從90年代開始,受到幾位波蘭奇幻作家的影響,波蘭奇幻文學出現井噴式增長,其中最主要的一部分作品是由SuperNOWA(Independent Publishing House NOWA)出版。值得一提的是,SuperNOWA的Wiki詞條中特意提到該出版社的作品包含安德烈老爺的《The Witcher》。這里由于并不是介紹波蘭的所有奇幻作品,所以有興趣的同學可以參考一下Wiki詞條——Science fiction and fantasy in Poland。

    ­  最后,解釋一下為什么小說前面一部分是以短篇的形式,而后面則是以長短的形式呈現呢?其原因和當時奇幻小說在波蘭的地位有關系,奇幻在波蘭一開始被認為是愚蠢、幼稚的東西,沒人愿意發表波蘭作家寫的長篇小說,因為那些東西無利可圖,他們更愿意引進美國人的。當年安德烈通過短篇《遂惡而來》成名后,也一直是以一年一篇短篇發表,直到多年后,他開始思索為什么國內不能有一篇自己的長篇奇幻作品,一篇足以打破這個"國內現狀"的作品。然后,他如愿了。

    ­取自機核網的采訪視頻,侵刪

    ­  這么一說,安德烈老爺子還是非常有夢想的嘛。

    ­  三、《獵魔人》游戲與小說

    ­  請原諒我廢話這么多才步入正題,《獵魔人》的小說精彩程度完全不亞于任何一部歐美的奇幻小說,相比《魔戒》那種正邪分明的童話故事般的世界,《獵魔人》更多賦予的是一種更為現實的世界,里面充斥著大量灰色人物以及黑色幽默,具有非常強烈的現實主義。

    ­  玩過游戲的朋友可能都會感覺在游戲中每一個決定都是那么的糾結,對,沒錯,就是糾結,這真是這部作品誘人的地方。人生中每一個的決定都不會那么完美,而在獵魔人的世界里也是。正如巫師3中的血腥男爵,無論你是選擇救林中夫人,還是選擇救孤兒院的孩子們,總有一方會受到傷害,然而即使獲救的一方也不一定能獲得圓滿的結局。不光光是游戲中,書中的每一個篇章,每一個故事都充滿著陰差陽錯,充滿著矛盾,充滿著糾結,正是這一個個真實又荒誕的結局造就了這獨具魅力的中土世界。

    ­  要說《獵魔人》這部作品中最最出彩的部分,那必須是杰洛特(Geralt)這個人物。歐美的奇幻作品(包括書和游戲),男主角一定是那種拯救或改變世界、充滿個人英雄主義、愛管閑事的傳奇英雄形象,而安德烈老爺子筆下的杰洛特確如此的真實,真實到他就像實實在在的歷史人物一般。他武藝精湛,但他獵殺怪物最大的武器并不是劍與魔法,而是經驗與老獵魔人留下來的知識(怪物的弱點、習性等);他堅守正義,有著屬于自己的原則,但他獵殺怪物的唯一目的卻是掙錢,他并不會"舉手之勞",也不會"做慈善"。能夠介紹的太多太多,下文中會進行詳述。

    ­巫師3DLC《血與酒》劇情截圖

    ­  正義的陶森特騎士彌爾頓看到當地有強盜出沒時,想勸說杰洛特一起為民除害。這里會有一個分支,很有意思的是,玩家可以選擇第二個選項,杰洛特認為即使解決了燃眉之急,還會有更糟的事情取而代之。玩到這里,正義的玩家們肯定紛紛選第一個(當然并不是可以多殺人、多拿經驗),但是其實更符合杰洛特的性格選項是第二個,獵魔人本身就是一個非常中立的形象,因為自己也算是非人物種,他們要在這個世界上做的只有一件事,那便是生存。

    ­  講到這里,該說說這本書的設定。可以這么說雖然小說里面沿用了托爾金創造的中土設定,但是細究起來可真不是那么一回事,該作對傳統的中土設定進行了大量的改造,我覺得更加的接地氣。(雖然不是我本意,但是寫著寫著就按昆特牌分類了)

    ­  先說人類,雖然《獵魔人》中對于國家之間的筆墨不算太多(相比冰與火之歌,笑),但是已然有一個完整的體系。北方諸國相當于中世紀西歐的封建王國,而南方則是中央集權的封建帝國,可以類比中世紀歐洲東邊的拜占庭帝國。西方很喜歡這樣的設定,也比較好區分。小王國的設定一般都是跟自由民主掛鉤,并且王國之間一定會勾心斗角,《獵魔人》中北方諸國都會設立情報機構,迪杰斯特拉(Dijkstra)就是瑞達尼亞的情報官(游戲中的光頭胖子);而帝國的設定一般就是擁有雄厚實力,雖然暴政但是國家還是治理的井井有條、國泰民安,《獵魔人》中故事的推動都和這位尼弗迦德帝國的皇帝恩瑞斯有著千絲萬縷的聯系。

    ­  再說松鼠黨,在《魔戒》中精靈的地位何等崇高,奧蘭多.布魯姆飾演的精靈王子有多少迷弟迷妹,矮人也算是風光無限,人類的好朋友,也出現過非常多杰出的英雄。那我們看看《獵魔人》中的矮人、精靈呢,它們因為是非人物種被人嫌惡、迫害,最終變成一群強盜土匪(就是松鼠黨)。這可是在《魔戒》里面想都不敢想。當然,它們也算是綠林好漢,也幫助杰洛特(因為都是非人物種)。其中也有部分矮人、半身人與人類生活,比如杰洛特的好友卓爾坦(Zoltan)

    ­  再說怪物,《魔戒》中的怪物基本是一種類型,殘暴與殺戮總能與他們聯系在一起,而《獵魔人》中的怪物就更為豐富多彩。這里說一個我印象非常深刻的一個怪物——巨魔(Troll)。游戲中滿大街跑的怪物其實小說中只出現一次,有一天獵魔人很高興地看到巨魔在一座橋上收保護費,然后杰洛特就屁顛屁顛地跑去村長那里想接任務,但是村長說這個巨魔天天為我們修橋,保護費與修橋費相比算個啥,村子并不需要除掉巨魔。然后杰洛特感慨了一句世道艱難就走啦。游戲還有一個小彩蛋,貌似是玩家第一次遇到巨魔的時候,巨魔就是在修橋。很有意思不是嗎?

    ­  這里在列舉一下游戲中呆萌的小巨魔們。在你收集所有昆特牌的漫漫長河中,在救人的途中會遇到兩只巨魔,其中一只巨魔會傳授另一只巨魔一些人生哲理,具體看圖吧。最后兩只巨魔還被杰洛特的好友忽悠,很有趣的一個支線,良心推薦。

    ­巫師3——塔勒任務截圖

    ­巫師3——塔勒任務截圖

    ­  在史凱利杰群島的某個山洞里有三只會放屁的搞笑巨魔,可愛的不行。與它們戰斗的時候,也會和杰洛特一邊茬架一邊放屁。

    ­  廢話了這么多,無非想表達一下《獵魔人》這部作品相比很多奇幻作品著實與眾不同。其實,能夠發掘的東西還遠遠不止這么多,這里我就不一一道來,畢竟這也僅是個引子。

    ­  四、正文來了...對《獵魔人》小說的介紹

    ­  終于到正文啦。下面我將根據中譯版的《獵魔人》小說,依次介紹每個篇章內本人認為極為有趣的設定與背景,中間也會引用部分游戲的內容,畢竟系列游戲也算是高度還原了小說。我會盡量遵循不劇透的原則,但不保證會出現少量劇透的情況。另外,由于部分素材稀少,正文部分配圖風格可能不太統一, 而且部分圖片可能不夠清晰,還請大家見諒。

    ­  《獵魔人1 白狼崛起》

    ­獵魔人1——小說封面

    ­  作為系列的開篇,幾個短篇故事都有不錯的內容。而且排版上也頗匠心獨運,它將《理性之聲》分為若干部分,分別穿插在每個短篇之間。六個故事較為獨立,也埋下了不少伏筆,但是其中幾篇過于晦澀,而且作者比較喜歡戛然而止,讓讀者自行領會結局。不過這種寫作方式本人并不討厭。本來只是想寫寫書評就罷了,不過由于波蘭蠢驢太過良心,各種原著梗,不好好筆墨一番實在可惜,所以我會結合每個故事說說游戲里的細節。

    ­  《理性之聲》

    ­  一系列小片段講的是杰洛特打完吸血妖鳥之后在梅里緹麗神殿女祭司南尼克(Nenneke)那里修養的故事,女祭司是個嬸嬸一樣的人物,和主角只是朋友關系,后面幾篇短篇故事中的內容都是杰洛特的回憶,整本書是以回憶的方式敘述的。里面還提到了杰洛特的一位小情人愛若拉(Lola)。可能大家第一次閱讀結局的時候會不太理解行文的意思,這里引用貼吧不死的心1991的理解。

    ­  愛若拉的天賦是能夠看到命運,但是代價是不能說話。

    ­  南尼克說,命運的纏絲和陷阱在杰洛特的身上越纏越緊越來越深。

    ­  愛若拉不小心碰倒了杰洛特,于是她被杰洛特身上命運的詛咒所影響,血管爆裂……

    ­  南尼克當時對愛若拉說:"說話!孩子!說話!",意思是讓愛若拉說話,打破契約,避免受到傷害。

    ­  但是愛若拉堅持沒有說話,承受了這一切。

    ­  《遂惡而來》

    ­  這就是安德烈獲獎的短篇,也是他的成名作。玩過巫師1的玩家肯定不陌生,因為開場動畫就是描寫杰洛特和吸血妖鳥(Striga)的對決,而且巫師1的海報也是它們倆,也算是明星怪物了吧。(笑)

    ­巫師1——游戲海報

    ­  這里提一個小細節,就是獵魔人在獵殺怪物都會喝一大堆魔藥。雖然獵魔人本身本領高強,但是也不能說強無敵,面對很多高級怪物還是很疲軟的。所以獵魔人需要對不同的怪物,嗑不同種類的藥。我覺得游戲對這一機制的還原實在是太棒了,我收集煉金藥水都能耍上好幾天。

    ­  如果玩家有認真的讀怪物詞條,就會發現每怪物的弱點都有詳細的描述,所以巫師3并不是一款就是干的動作游戲,你可以在每一次戰斗前切進魔藥界面進行調整,滿滿的日式RPG的味道有木有。這里貼出一張怪物詞條,真的相當用心。下方會顯示怪物的弱點,右邊會顯示怪物的背景,可能出自于老獵魔人編寫的怪物百科吧(猜的)。這個游戲再一次向我們證明:知識就是力量!

    ­巫師3——怪物詞條

    ­  游戲中的煎藥、魔法炸彈、劍油種類非常豐富,就算是老司機選取合適的魔藥也要費一番功夫。對付吸血女妖(Bruxa),非常有效的魔藥是救濟者煎藥;對于食尸鬼(Ghoul),行之有效的方法是嗑黑血;還有對于不同種類的怪物都會有與之對應的劍油,可以提升獵魔人的銀劍威力。但獵魔人并不是可以無限制嗑藥,游戲有一種毒性限制,玩家需要合理調整魔藥的選用。

    ­巫師3——煉金物品界面

    ­  一般戰斗畫面左上角都是這樣的,戰前來發煎藥吧!

    ­巫師3——狀態HUD

    ­  《真愛如血》

    ­  這一篇算是致敬《美女與野獸》吧。故事非常簡單,也頗有意思。值得一提的是,吸血女妖這種怪物游戲和小說完全不一樣,游戲中都是略顯猙獰的裸女,玩過血腥男爵中抱嬰兒那段的玩家,肯定很熟悉(當時我被虐的很慘);而小說中這種怪物則是白衣飄飄的黑發蘿莉,差的也太大啦!

    ­  《獵魔人》系列對于詛咒的設定比較有趣。在其世界中,詛咒司空見慣,施放詛咒的條件可以說很簡單,而破除詛咒的方法也并不困難,只要找到相應的步驟就可以解開詛咒。相比各種影視劇里面,詛咒==死亡,實在是親民不少,游戲中也有不少很有創意的詛咒。

    ­巫師3——關于詛咒的詞條

    ­  《血與酒》中主線會遇到一個怪物,不過這只怪物其實是一個被老乞丐詛咒的貴族婦女,原因是她沒有給乞丐面包(這詛咒也太廉價啦)。杰洛特必須和它一起吃掉一些很惡心的食物才能解除詛咒。和怪物一起吃飯是怎樣的一種體驗,很是獵奇。(順帶一提,可以從屋里的某本書上看到,這個老乞丐八成是鏡子大師)

    ­  《勿以惡小》

    ­  "布拉維坎的屠夫"的出處,想必大家對杰洛特這個稱號比較熟悉了吧。這是為什么很多人雖然很愿意找獵魔人幫忙,但同時也非常厭惡獵魔人的原因。因為在他們眼里,獵魔人就是殺人不眨眼的惡魔。其實讀過小說的都知道,杰洛特其實是為了避免大惡而犧牲小惡。這和列車問題也很類似,你是愿意殺死一個人還是五個人呢?

    ­著名的列車問題

    ­  其實這里看出了杰洛特并不是完全遵守獵魔人的準則,如果以獵魔人的角度來說,他們在小惡和大惡之間一般什么都不會選,他們是中立的,而杰洛特最終還是為了大局選擇小惡。這個短篇很好地完善了白狼的性格。

    ­  《價碼問題》

    ­  鋪墊極深的一篇,估計老爺子起筆寫這篇的時候,也沒有料想到后面的故事都是從這一篇開始的。估計玩家大部分也都知道,該篇講述的是辛特拉卡蘭瑟女王請杰洛特調查一個怪物(這里的故事遠不止這些,長篇中對這件事背后進行了大量的描述),最后一不小心收了一個養子,當然現在大家都知道是希瑞(Ciri)

    ­  具體情節并不考究,我們來說說意外律這一設定。非常的科(xuan)學(xue),也算是老爺子筆下比較不落俗套的設定了。在獵魔人的世界里面,如果報酬無法以金錢結算,可以以意外律要求回報。顧名思義,意外律相當于口頭契約,不過是隨機的,比如說——我要的報酬是你回家第一眼看到你不曾見過的東西。而且,根絕杰洛特描述,意外律是有魔法效應的,一旦提出符合意外律條件的要求,在誓言發起者與誓言的對象(意外之外的人或物)之間,命運的紐帶便會隨之牢固確立。這也是為什么希瑞是杰洛特的命運之子,當然他們之間的紐帶還遠遠不止如此。說到這,意外律是不是很科學?

    ­  不過很不幸的是,游戲(特指巫師3)中并沒有關于意外律的內容,我覺得這么精彩的設定沒有用真是可惜啊。當然可能我玩的時候沒有注意,總之感覺很是遺憾。

    ­  《世界邊緣》

    ­  非常幽默的一則短篇,講述的是杰洛特和好友丹德里恩(Dandilion)在流浪時發生的故事。感覺只要杰洛特和丹德里恩在一起旅行,就會非常有趣,他們無時無刻不在斗嘴,把杰洛特冷血無情的怪物獵人的形象瞬間弱化了。在日常中,他僅僅是一個愛說俏皮話的"普通人"。

    ­  文中還提到另一個有趣的怪物,森林神(Sylvan)。這個"神"更像是搗蛋鬼,小惡魔,他對人類并沒有多大的危害,相反他還幫助人類施肥翻土,驅趕鼴鼠,還會吃掉卷心菜里面的毛蟲,當然有時連卷心菜一道吃掉。多么可愛的怪物,但是人類還是要除掉他(心疼)。然后,杰洛特和丹德里恩第一次遇見這個小惡魔,小惡魔發出"咩~"的叫聲。

    ­  最終解決如何,就要大家自己去看啦。

    ­  《三個愿望》

    ­  作為本書的壓軸短篇,可以這么說,它完全沒有讓我失望。縱覽整個系列的短篇集,這篇算得上最為精彩的一個故事,游戲也專門設置了一個任務對其致敬,后文會有提及。短篇講述了杰洛特和丹德里恩撿到一個漂流瓶并召喚出了迪精(Djinn,燈神),迪精會實現杰洛特說出三個愿望。然后...反正劇情留給大家去看,這一篇可是會有葉奈法(Yennefer)的出現哦。

    ­  其實本篇的翻譯還有一種是《最后的愿望》,不過兩種翻譯差距比較大,也不知道譯者是怎么解讀的。這和巫師3游戲中的一個任務是重名的,對就是和葉奈法一起找迪精的任務,怪物相同,名字相同,怎么看都是向原作致敬嘛。給波蘭蠢驢點個贊!游戲中任務最出彩的地方就是葉奈法和杰洛特在船上閑聊,滿滿的原著梗啊。原著黨玩到這里異常興奮。

    ­巫師3——《最后的愿望》任務截圖

    ­巫師3——《最后的愿望》任務截圖

    ­巫師3——《最后的愿望》任務截圖

    ­  這一段對話都是在描述原著中的故事,雖然迪精能實現愿望,但是很兇惡,一下子就襲擊了杰洛特和丹德里恩。按原著描述迪精是一種非常強大的靈物,所以丹德里恩受重傷,杰洛特也招架不住,他便用南尼克教他的"驅魔咒"嚇退了迪精(注意不是擊退,是嚇退)。然后他們就去鎮里找女術士葉奈法治病。整個短篇設的懸念也很贊,強烈推薦。

    ­巫師3——《最后的愿望》任務截圖

    ­巫師3——《最后的愿望》任務截圖

    ­  這一段是回憶他和葉奈法遇到巨龍的故事(第二本書的內容),杰洛特抱怨葉奈法光顧著看金龍了,完全把他的生死給忘了。巨龍在獵魔人世界里可是明星級別的怪物(整個系列中應該只出現過兩次),哪有時間管你!這個任務的劇情安排也與小說的走向極為相似,足以見得制作組的用心。

    ­  《獵魔人2 宿命之劍》

    ­獵魔人2——小說封面

    ­  這本書是《獵魔人》系列另一部分短篇的集合,相比第一本,篇章之間的關聯性要大得多。估計安德烈老爺子在寫這幾篇的時候,已經開始規劃長篇部分的劇情走向。個人認為第二本算是極為重要的一本,因為整本書花了大量的筆墨用于描述希瑞是如何和杰洛特相遇并最終走到一起,也契合本書的標題"宿命"二字。另外其余幾篇短篇也非常有意思,關于這個世界的設定也頗為有趣,游戲中也盡力反映了這些東西。

    ­  《可能之界》

    ­  這一篇是關于龍的故事。說到這如果只玩過巫師3的玩家肯定會說,獵魔人的世界是沒有龍的!確實,第一次接觸該系列的玩家可能會發現這個世界怎么只有蜥蜴、翼手龍這種四不像,根本沒有阿萊克斯塔薩、死亡之翼那種炸天的巨龍。因為獵魔人的世界正規來說,應該算是低魔世界(相比《魔獸世界》那種火球、冰箭滿天飛的高魔世界),所以按原文的說法真正的巨龍其實大多數已滅絕。

    ­  當時這個故事剛開始時,年幼的杰洛特強行認為世界上時沒有龍,然后被"三寒鴉"強行打臉。"三寒鴉"是一條金龍,他平時的形態是一個騎士(本以為很高貴),他的真名是威倫特瑞坦梅斯(Villentretenmerth)。這一角色也在游戲中也提到過,不過是在昆特牌中,制作住還饒有興趣的為這張卡片安排了一個彩蛋。

    ­  在游戲中,威倫特瑞坦梅斯的卡牌插畫是一條金龍。當你更新了昆特派專屬DLC后,該卡的插畫就會變成一男兩女,兩個女的分別是薇亞和蒂亞,算是金龍的貼身保鏢。順便吐槽一下,卡片上面那個男的太丑了好嘛,難怪書里面有個細節是當薇亞跟杰洛特說"三寒鴉"很迷人的時候(還是人形態的樣子),杰洛特一臉懵逼,呵呵一笑,然后當杰洛特看見金龍的時候說道:它果然是最美的。也不知道制作組是有意的還是無心的。(笑)

    ­金龍"三寒鴉"的專屬昆特牌

    ­  其實,獵魔人世界中大多數龍種生物都是類龍。屬于真正意義上的巨龍很少,而且巨龍可以任意變化形態,也算是向我們龍王三太子致敬了(我瞎扯的)。目前為止出現的應該只有書中的這個"三寒鴉",以及前作中的薩其婭(Saesenthessis),傳聞薩其婭是金龍的養女,畢竟她也可以形態變化,還說過自己的父親非常牛逼什么什么的。最后放上一張薩琪亞的昆特派。

    ­龍女薩其婭的專屬昆特牌

    ­  《冰之碎片》

    ­  這一篇關于冰之碎片的部分比較晦澀,不過這個故事講的是葉奈法與杰洛特的感情問題,他們之間還有一個第三者,有興趣的朋友可以自行閱讀一下。這里提兩個有意思的地方:

    ­  杰洛特又一次為了怪物賞金與商會會長討價還價(為啥要用又)。還義正言辭的說:我很少討價還價,我只想給您留下好印象。而對方很"友善"地回應道:我會記住你的,獵魔人。很有意思地小對話。順帶一提,本章出現地腐食怪是巫師1中的一個關卡boss。

    ­  這里第一次出現了聞名遐邇的獨角獸模型,相信玩過游戲一定對這個印象頗為深刻,畢竟是一件葉奈法極為喜愛,而杰洛特非常頭疼的東西。其間奧秘就不多說了,放上一張圖讓大家自行領會吧。(比如思考玩偶為什么好端端會壞呢之類的)

    ­巫師3——葉奈法房間中的獨角獸玩偶

    ­  《永恒之火》

    ­  這個篇名跟游戲中出現的邪教團體的名稱是一樣的,但是故事并沒有和他們有一丁點關系。故事主要圍繞著一個變形怪嘟嘟(Dudu)展開的,這個變形怪極具商業天賦,被某商人看中后收為小弟。游戲中在營救丹德里恩的時候也算是登場過。就是下圖這個人,估計玩的不仔細或者沒讀過詞條的人,可能一直認為他是個半身人,不,他是百變怪變得!(自動腦補萌萌噠的口袋妖怪)

    ­杰洛特的好友"嘟嘟"

    ­  該篇算是對獵魔人世界中金錢的概念好好的描述了一番。我也曾經看過有人在知乎上提問為什么巫師3里面杰洛特那么窮?這個真不是游戲想這樣做的,那可是原著就是這么寫的。我稍微提一下書中對于一些金幣的概念。

    ­  杰洛特每次殺一頭怪物最多100金幣,有時付錢的人不愿意給就會和杰洛特哭窮,然后杰洛特就會拿出自己看家本領討價還價(你以為游戲中為啥會有講價系統)來多掙5金。游戲中委托人動不動就給你300元大鈔還不快謝恩,有啥抱怨的。

    ­  該篇中,嘟嘟自己囤貨倒貨賺了1W+金幣,被丹德里恩和諾維格瑞的商會會長稱之為這輩子沒有見過這么多的錢。可想而知,其實獵魔人世界里面金幣是很昂貴的,我在游戲看到過的鐵匠、商人身上攜款最多的也不超過5000。相當還原了有不有。

    ­  說到這,那什么能讓你在游戲中發家致富呢,刷bug。大部分玩家都會有過刷牛、刷鐵匠、刷珍珠、刷瓶子吧,為了錢啥事沒干過啊。不過呢,這些之后都被修復了,制作人還不甘心,就做了大型彩蛋來"懲罰"你們這些刷錢的獵魔人!你在石之心DLC中會遇到一個稅務官,他會問杰洛特三個問題。如果你都承認自己干過那些事,就會面臨高額的罰款(1000金幣);如果你的回答讓稅務官滿意了,還會給你一個良民證。以下列舉了三個問題:

    ­  有沒有在白果園販賣過皮?(暗示刷牛)

    ­  有沒有賣過珍珠?(暗示刷珍珠)

    ­  有沒有在別人家里搜刮過民財?(這難道不是私闖民宅的唯一目的嘛,這里即使回答"他們沒有反對過",稅務官會告訴你這也是犯法。)

    ­  順帶一提,在百果園刷牛的時候還會出現一個bug,就是殺死農場所有的牛后會出現一個讎特魔(貌似是這個翻譯,沒查到),非常嚇人。制作組干脆把這個bug做成昆特牌!《血與酒》新出的昆特牌中有一張插畫是奶牛的卡牌,這張牌有一個專屬效果——如果該卡被丟棄到墓地,則會召喚出讎特魔。

    ­《血與酒》新出的昆特牌

    ­  《一些犧牲》

    ­  杰洛特的孽債之一,艾希.達文(Essi Daven),一位美麗的女吟游詩人,丹德里恩的好友,類似于其妹妹一樣的存在,跟杰洛特一見鐘情,但杰洛特畢竟迷戀于葉奈法,最后拒絕了艾希的示愛。一點犧牲在文中是指杰洛特接受不了艾希的追求,連一點點犧牲也給不了她,說明杰洛特還是挺專一的。 本人并不是很感冒這篇,所以不準備多作筆墨,有興趣的可以去翻閱一下。里面還提到了人魚(Siren),這種人魚據說會招惹來海怪,但文中并未直接出現。

    ­  《宿命之劍》和《別的東西》

    ­  這兩篇我實在找不出理由不放在一起寫,老爺子在寫最后兩個短篇的時候,估計已經想好怎么去構架后來的長篇故事。總的來說,作為第二本的壓軸故事,這兩篇也算的上出色了。雖然沒有特別出彩的橋段,但是杰洛特和小希瑞的分分合合還是挺讓人揪心的。這兩篇起到承上啟下的作用,也是我最喜歡的篇章。

    ­  書接《價碼問題》,雖然杰洛特選中了自己的命運之子,不過說實話他并不想去認領。因為自己也算是被強行被送去進行青草試煉(成為獵魔人的必經之路),其間痛苦不言而喻,所以雖然他與小希瑞在《宿命之劍》中第一次相遇,但他毅然決然地棄她而去(蘿莉都不要!!),因為他并不希望這個小女孩以后成為他這樣的怪物。

    ­  然而,杰洛特并不知道尼佛迦德已經攻打了辛特拉;也不知道小希瑞現在無依無靠,只能倚仗他;更不知道命運之子這玩意真不是他想不要就能不要的。好吧,在另一個意外律的巧合下,他與希瑞重逢了,這就是命運啊!不過,這次重逢,杰洛特心境已然變化,不僅僅認為希瑞是他的命運之子,他要肩負起一個做為父親的責任,正如他在書中最后一句話所說:

    ­  "你不光是我的命運,希瑞。你不光是我的命運。"

    ­  后面的作品中,希瑞那樣喜愛杰洛特也就不奇怪了,畢竟經歷了那么多風風雨雨。個人強烈推薦這兩篇短篇,我自己也是愛不釋手,反反復復讀了好幾遍。

    ­  不過期間提到了兩個種族還是挺有意思的——德魯伊和樹精(Dryad)。德魯伊最廣為人知的形象就是熊德以及塞納留斯了吧,不過《獵魔人》中的德魯伊還比較親民的,更像是常見法師的設定。他們自稱是森林和自然的學生,從干瘦的身材也可以看出,他們一定是素食主義者。游戲中的德魯伊一般亦是這種形象,并沒有頭上長角,也不能變成動物。希瑞也正是德魯伊救出來的。

    ­德魯伊

    ­  《獵魔人》中的樹精更像是《魔戒》中的精靈。他們棲息在樹林中,一般不予人類或其他種族來往。他們擅長弓箭,可以在200英尺外輕易射殺一個人類。不過杰洛特很幸運地跟樹精產生了友誼,長篇中樹精還救過杰洛特。值得一提的是,丹德里恩冒著生命危險去樹精所在的樹林去找尋杰洛特,這可是友(ai)情的力量啊,也算是一段佳話。

    ­樹精

    ­  由于長篇部分中譯本還未出全,所以小說長篇部分暫且不作安利。

    ­  尾聲

    ­  第一次寫這種安利長文,前前后后花了好幾宿。不過這種與別人分享的感覺還不賴,希望大家多多支持,如果有不足也歡迎大家來討論。最后用一句話作為結語:細節決定成敗,正是一個個細節才成就游戲的偉大!

    ­  謹以此文,獻給所有熱愛《獵魔人》及波蘭蠢驢的Homo Ludens(游戲人)。

    責任編輯:紀瑋維
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