村民
村民(Villager)是一種的玩家能與其進行交易的智能被動型NPC。
生成
村民會自然生成在村莊里面的各種建筑。
即使玩家遠離它們,村民也不會自動消失。有5種不同的村民:農民,圖書管理員,牧師,鐵匠和屠夫。
村民可繁殖,并生成小村民。20分鐘后,它們就會長大。
如果玩家向僵尸村民使用虛弱噴濺藥水然后喂食普通金蘋果,僵尸村民會開始顫抖,并在5分鐘后變回村民。在此期間,僵尸村民在陽光下仍會自燃。
行為
生成后,村民會離開它們的家并開始探索村莊。通常,它們會在白天在村內進行漫無目的的探索。它們會到戶外或者戶內。偶爾的,2個村民可能會相遇,并互相看著對方,這就是村民的社交行為,它們甚至會注視一只生物(有時候甚至是一只僵尸)或其他村民。只要玩家靠得夠近,它們就會一直注視玩家,除非正值晚上村民試圖回到屋子里或者正在躲避僵尸的追擊。村民受到玩家攻擊時不會逃跑,但是如果是在村莊里面的話村民將會發出憤怒顆粒。
村民不會跳入會殺死它們的懸崖,但是偶爾會承受一些掉落傷害。它們不會遠離仙人掌或火,也不會改變它們的行為,就像大多數生物一樣。
在晚上或雷暴時,村民會像逃難似的往屋里躲避,并關上屋子里面的門,直到早上降臨。到早上時,它們會走出屋外并逃避任何遺留的僵尸。一旦僵尸走后,村民就會恢復正常的行為。
有證據表明村民會集中在村莊的某些地區使而其它地區變得空蕩。有人猜測,一些區域被設置成村民的集中區域;然而,村民的集中區域如何至今仍是個謎。有人注意到村民會在白天的某個時刻經常聚集在瞭望塔或教堂[1]。過度擁擠會導致村民在夜晚涌入很少的屋子里而不是分散得很開。就嘗試進入這片很小的區域的村民數量會導致村民要花更多的時間進入它們安全的家。在極端情況下,一些村民會被困在外面。目前沒有已知的方法來防止這種過度擁擠。
交易
如果村民的1個物品格有比較充足的食物話(農民:6塊面包或24個胡蘿卜或馬鈴薯、或18個小麥),并且看見有村民的物品格沒有足夠的食品(非農民:3塊面包或12個胡蘿卜或馬鈴薯;農民:15塊面包、60個胡蘿卜或馬鈴薯、45個小麥)的話,他可能會決定把食物分享給那個村民。
如果要分享,村民會找到第一個至少有4個面包,胡蘿卜,或者馬鈴薯或者至少6個小麥,然后向著目標村民的方向扔去一半數量的物品(向下舍入)。如果分享的是小麥,則會先合成成面包再共享,這可能會導致分享的要比一半的數量差一兩個小麥。
變化
僵尸會尋找半徑42方塊內的所有村民(包括隱身的),并且企圖破門而入。只有在困難模式中僵尸的破門才會成功;雖然只有一小部分在困難模式生成的僵尸才能破門。如果僵尸豬人找到一扇門,那么這也會對它們有效。村民會逃避企圖攻擊村民的僵尸。村民唯一的“自然”防御便是鐵傀儡,鐵傀儡可以幫助他們免受附近生物的攻擊。
僵尸會殺掉村民,或者把他們轉換成僵尸村民。在簡單模式里,這個幾率是0%,普通模式是50%,困難、極限模式則是100%。僵尸也可以感染小村民。
村民也會逃離僵尸豬人。
閃電
如果閃電劈中的地方距離村民所在的地方3-4個方塊的話,村民會變成女巫。
繁衍
此外,村民只有在“有意愿”的狀態下才會進行繁殖。在交配后,他們將失去意愿,而且需要達到要求才能再次變得有意愿。
村民可能會在于玩家交易后變成有意愿狀態。第一次與新選項交易時會賦予意愿,之后的交易則會有1⁄5的幾率變得有意愿。如果村民在交易中變得有意愿則會出現綠色顆粒。但這不會使它們馬上試圖繁殖。
村民在物品欄內在一格擁有3個面包,12個胡蘿卜,或12個馬鈴薯時也會變得有意愿。任何擁有多余食物的村民(通常為農民)將會將食物扔給其他村民,讓它們撿起并獲得足夠的食物變得有意愿。你也自己給它們扔面包,胡蘿卜,或馬鈴薯來促進繁殖,村民在變得有意愿時會消耗所需的食物。
蘑菇牛
蘑菇牛也叫哞菇(Mooshroom)是一種在蘑菇生物群系中生成的獨特的牛。
養育
如果一對哞菇被喂養小麥,它們會繁殖。
使用小麥喂養小哞菇會減少它們10%的生長時間。
掉落
哞菇掉落0-2皮革、1-3生牛肉(如果被火燒死則為熟牛肉)。為哞菇除菇會得到5個蘑菇,哞菇會變回牛,發出顆粒效果。哞菇被玩家或馴服的狼殺死時掉落1-3經驗。
除了可以對哞菇使用桶來擠奶,也可以對哞菇使用碗來獲得蘑菇煲。
行為
哞菇會緩慢而漫無目的的走動,偶爾會呼吸并發出哞哞聲。它們傾向于從高處的懸崖跳下來,并且不會試圖遠離水。在雨天或雷雨天時,它們會躲在樹下以避免弄濕它們自己。
哞菇會跟隨手持小麥的玩家,因此哞菇很可能因此掉下懸崖死亡。
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