兔子
兔子(Rabbit)或小兔子(Bunnies)大多數都是無害的被動型生物。
掉落
兔子在死亡時會掉落0-1個兔子皮和0-1個生兔肉。搶奪效果每提升1級,兔子皮最大獲取數量就會加1,兔子皮最大獲取數量至多為4。如果兔子是被燒死的,則會掉落熟兔肉。
在玩家殺死兔子時,有2.5%幾率掉落兔子腳。搶奪效果每提升1級,兔子腳掉落幾率就會加1%,兔子腳最大掉落幾率為5.5%。
在攜帶版、主機版和1.9[即將到來],兔子有10%的幾率在被玩家擊殺時掉落兔子腳。這個幾率會隨著搶奪附魔的等級而增加,每級增加3%,最高達到19%
行為
兔子會漫無目的地跳躍而不是走動。它們會被手持胡蘿卜和蒲公英的玩家所吸引,并會在比其他的生物大得多的距離轉去看玩家。像其它的被動型生物一樣,如果它們遭受攻擊,它們會恐慌并四處逃跑。兔子可能會為了吃胡蘿卜而跳下懸崖,但是它們絕不會跳進巖漿里。在攜帶版、主機版和1.9[即將到來],所有非敵對兔子會避開8格內的玩家和4格內的大部分敵對生物(除了史萊姆、巖漿怪和惡魂)。它們也會避開10格內的狼。
兔子會自己尋找并破壞成熟的胡蘿卜作物,當兔子吃掉胡蘿卜時,不會掉落任何東西。在攜帶版、主機版和1.9[即將到來],被吃的胡蘿卜作物會減少1生長階段,只在生長階段0時完全移除胡蘿卜。
未被馴服的狼會追捕攻擊任何種類的兔子,兔子遇到狼(不管馴服了還是未被馴服的)會拼命逃跑。但是馴服的狼只會在玩家攻擊兔子時才會對兔子發起攻擊。在攜帶版、主機版和1.9[即將到來],兔子也會逃離玩家和大部分敵對生物(除了史萊姆、巖漿怪和惡魂)。
養育
兔子可以使用胡蘿卜、金胡蘿卜或蒲公英來進行繁殖。如果你使用這些物品對兔子進行繁殖,并繼續手持這些物品,兔子會繼續追蹤玩家而忽略掉已經進入了繁殖模式的兔子。
小兔子的皮膚會與父母之一相同(每只50%)。在攜帶版、主機版和1.9[即將到來],有5%的機率小兔子的皮膚會與當前的生物群系配對。小兔子會在20分鐘后長大,盡管可以使用胡蘿卜加快它的生長速度;每次使用會減少10%剩余生長時間。
盡管殺手兔是敵對生物,然而它們也可以與其它的兔子,甚至是另一只殺手兔進行繁殖。
鐵傀儡
鐵傀儡(Iron Golem)是大型的,強壯的,用來保護村民的效用性(制造出來的)生物。
制造
鐵傀儡也可以像雪傀儡和凋靈那樣通過建造方塊來建造。南瓜必須最后被玩家或發射器放置。通過這個途徑建造的鐵傀儡在生成時總是朝向南的,因此它們可能會被其它固體方塊阻擋并受到窒息傷害。空氣方塊不是可選的。
掉落
鐵傀儡在死亡時掉落3-5個鐵錠和0-2朵罌粟。
搶奪附魔效果對鐵傀儡無效,因此不會增加鐵錠和罌粟的最大掉落數量。
行為
鐵傀儡高2.9(1.9里的鐵傀儡高度為2.7)個方塊,寬1.4個方塊。
鐵傀儡會在村莊周圍緩慢地徘徊來進行巡邏,會與建筑物的邊緣保持接近。像村民一樣,它們不會離開村莊,無論它們是在何處生成的。鐵傀儡能夠拿著罌粟給村民,似乎在表示鐵傀儡與村民之間良好的關系。然而,鐵傀儡之間不會互相贈予罌粟。
如果不在村莊里,那么鐵傀儡就會緩慢的漫無目的的徘徊。
鐵傀儡可以直接走上1個方塊高的障礙而不用跳躍,鐵傀儡可以直接走過1個方塊深的洞而不是陷進里面。它們會始終避開水和巖漿,但是始終不會避開火和仙人掌。鐵傀儡免疫溺水傷害和掉落傷害。當在水中時,鐵傀儡會變成被動型生物,并一動不動的下沉,但是它們仍然能夠被水流推動。
像被動型生物一樣,鐵傀儡可以被拴住。
攻擊
當鐵傀儡被激怒時,它們會快速移動到目標,如果目標一旦進入鐵傀儡的攻擊范圍內,它們就會舉起雙手進行猛烈地攻擊,造成7-21的傷害,并將目標拋向空中。鐵傀儡的攻擊是主世界里第2強的攻擊,僅次于爬行者的爆炸。鐵傀儡擁有較大的攻擊范圍,允許它們隔著1方塊厚的墻進行攻擊,盡管它們的目標并不在鐵傀儡的視野里。
鐵傀儡會攻擊任何16方塊里的敵對生物(除了狼和爬行者)。鐵傀儡會罕見攻擊惡魂。
僵尸、骷髏、蜘蛛、洞穴蜘蛛、史萊姆、巖漿怪和烈焰人都會主動攻擊鐵傀儡,可能會造成嚴重的傷害,特別是它們成群攻擊時。如果鐵傀儡被多個生物攻擊,那么它就會按照這些生物攻擊它的順序來對這些生物進行反擊。
自然生成的鐵傀儡只有在玩家攻擊它們的前提下,它們才會向玩家發動攻擊。但是如果玩家逃離了鐵傀儡的搜索半徑,它們就會停止攻擊。無論在什么條件下,只要玩家攻擊鐵傀儡附近的村民,鐵傀儡就會攻擊玩家。在此過程中,鐵傀儡仍然會保護村民不受攻擊。
鐵傀儡在攻擊敵對生物時有機會傷害到其它生物。此外,如果有多只鐵傀儡,那么它們就會同時對同一個目標發動攻擊。目標被鐵傀儡拋向空中的距離與鐵傀儡對目標造成的傷害有關。
鐵傀儡會在雪傀儡的雪球打中它們后進行反擊,但通常雪傀儡被打一下就死了。
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