在Steam商店中,通過Greenlight系統發行且收入超過100萬美元的作品數量已經超過100款。
Valve計劃棄用可讓用戶對小型個人游戲項目進行投票評價的Steam Greenlight(青睞之光)系統,轉而使用一個更為流線型的系統替代。
Greenlight系統將會在今年春季停用,取而代之的是Steam Direct系統。Greenlight系統發布于2012年,以一種可以了解消費者對小型項目的感興趣程度的身份亮相。使用者無需購買Greenlight游戲,就可以表達他們對這些游戲的感受。那些最讓消費者感興趣的游戲則會被“點亮綠燈”,并可以進入到Steam商店的零售系統中發行。
Valve最初對Greenlight的定位是希望這個系統可以對每一款不能通過常規系統發行的游戲項目進行評估和修正。而單單在去年,就有超過4000款游戲在Steam商店中發行。
而Steam Direct則可以發行任何類型的流行內容。開發商只需要簡單地填一個表格,讓他們的游戲通過一個兼容性測試,然后再支付一筆費用,就可以讓這款游戲在Steam上發行。
現在這筆費用很有可能成為爭論的焦點。在Greenlight系統中,開放人員只需要一次性支付100美元的費用,就可以提交任意數量的應用程序。但是新系統的收費標準則是按提交項目的數量來收取。Valve公司表示,這筆新的費用將會遠遠高于100美元,金額甚至有可能高達5000美元(約合人民幣3.4萬)。該公司又表示,他們希望既可以讓有天賦又努力的開發人員通過Steam發布更多的優秀新游戲,但同時也能減少那些在質量和嚴謹性方面存在重大問題的作品發布。