《GTA5》目前已為Take-Two帶來(lái)了60億美元的收入,如果僅參考主機(jī)單品,這款作品的收入確可以劃入到金字塔尖。不過(guò),一旦引入街機(jī)游戲、移動(dòng)游戲和線上游戲,它的成績(jī)可能就沒(méi)有那么耀眼了。
為此,我們整理一份收入超過(guò)60億美元的游戲表單(單位:美元):
注:通貨膨脹的數(shù)據(jù)和算法參考“美國(guó)勞動(dòng)統(tǒng)計(jì)局”,而收入信息來(lái)源于Fandom的“Gamia百科全書”以及其它行業(yè)數(shù)據(jù)的整理,可能會(huì)與實(shí)際情況有所出入。
僅從主機(jī)游戲的范疇來(lái)看,似乎只有任天堂旗下的《Wii Sports》和《超級(jí)馬里奧兄弟》能夠與《GTA5》匹敵。而如果不將通貨膨脹計(jì)入考量,目前收入超過(guò)60億美元的也只有7款,它們分別是《地下城與勇士》、《穿越火線》、《魔獸世界》、《英雄聯(lián)盟》、《街頭霸王2》、《天堂》、以及《智龍迷城》