根據《紐約時報》報道,不久前,一款駭人聽聞的邪惡社交“游戲”導致沙特阿拉伯一名小男孩和一名小女孩死亡,此事引起了巨大反響。為了保護身心尚未成熟的青少年不受游戲中不良內容的影響,沙特相關機構在手足無措之下,干脆宣布封禁掉47款電子游戲,包括著名的《GTA5》、《刺客信條2》、《巫師》等游戲!
實際上,關于“電子游戲”是好是壞的問題已經爭論了很久;雖然現在全球的電子游戲產業已經非常龐大,依然有不少人相信類似“電子游戲是精神鴉片”、“玩電子游戲是病”的觀點。但是事實上,現在的大部分電子游戲都沒有那么可怕,頂多就是有一些不文明用語、暴力血腥內容等,和隔壁電影行業也差不太多。而一些其它的娛樂活動也會有相對不夠健康的內容,并且也可能使人沉迷。
某些游戲中含有一些暴力血腥場面
而且,退一步說,沙特阿拉伯的兩名少年也并不是因為玩電子游戲而死亡的啊;不可否認,一名12歲少男和一名13歲少女死于非命是極其慘痛的事情,但奪去他們生命的是一個社交類的心理“游戲”,和電子游戲有著天差地別啊!而且它本來就是很邪惡的東西,根本就不配被稱作“游戲”。沙特阿拉伯的這種做法會不會顯得有點“病急亂投醫”呢?
一些健康的電子游戲也是有益身心的
十幾歲的青少年判斷力確實不夠強,需要別人去保護,但是在保護他們的時候最好能采取更恰當的措施,而不要總是讓電子游戲背鍋;電子游戲發展了這么多年,已經有很多優秀的大作可以被稱作是藝術品了,甚至也已經有了把電子游戲稱作“第九藝術”的說法;一味地封禁游戲,未必是一件好事。