《狙擊手:幽靈戰士3》優缺點匯總分析
狙擊手幽靈戰士3好玩嗎?游戲有哪些優點和缺點呢?今天小編就為大家帶來狙擊手幽靈戰士3優缺點匯總分析,感興趣的朋友們快來看看吧!
優缺點匯總分析
CI games 在2010制作了《狙擊手:幽靈戰士》的一代作品,對于我個人來說,并沒有覺得有多大的問題,游戲方面,但是媒體對于游戲BUG和等等一些方面問題的放大,使得CI games 變成了雷作專業戶。
但是《狙擊手:幽靈戰士》一代,還是賣出將近300W的銷量,這也促使了二代得以繼續制作。
我真正覺得CI games 并沒有像大家所說的,BUG戰士,雷作大廠。是因為《墮落之王》這一款游戲,當然墮落之王也不是CI Games獨家制作,他是與Deck 13聯合制作,現在Deck 13應該是脫離了CI Games,開發他們的新作品《迸發》(The Surge),墮落之王,我覺得做得很不錯。
還有一點,CI games十分的重視中國市場,從墮落之王加入簡體中文,可以看出,這次的《狙擊手:幽靈戰士3》也是首發加入了中文的。
那么我們還是回到《狙擊手:幽靈戰士3》游戲本身來看看。
優點 :
1.畫面整體看起來很不錯,一個小細節,開車坐上皮凳子,有皮革摩擦的聲音。
2.武器裝備系統很細致,很多可定制的東西
3.游戲沙盒化,這年頭,都往沙盒游戲走了。
4.復合弓好評,拿上它,再搜刮敵人尸體,我TM穿越到了,孤島驚魂。
5.掃雷還不錯,任務完成的路線也很多,潛入方式多樣,完成方法多樣。
6.添加了解救人質的支線任務,玩法和幽靈行動荒野類似,無人機偵察,消滅敵人。
缺點:
1.這主角和隊友,好似我NBA2K14捏出來的人物一般。
2.貼圖很一般,特別是地面和場景,但是顯存吃了很多,優化一般。
3.有些箱子居然沒有碰撞體積,可以直接穿過去。
4.不能快速下梯子嗎?天哪,這都2017年了,這個設定居然沒有。
梯子下到最下面總是要蹦一下是什么鬼?
5.水中沒有氧氣設置?自帶人魚呼吸系統嗎?高科技呀,還是忘記制作了?
6.全地圖人民都在烤炭火,都沒有火苗的,環保意識不錯。
7.體力條好像沒什么用嘛,沒體力了一樣能跑。
8.檢查點也是有些問題,觸發機制不是很嚴謹,敵人的尸體輕松的穿墻。
9.我的弓箭射到草叢上,會有物體遮擋效果,厲害了,活久見。
總結:沙盒化的模式,給這個游戲帶來了互有利弊的情況,豐富了地圖以及收集要素。但是制作方對于沙盒模式的拿捏還十分欠缺,很多細節需要注意,有超級豐富的改裝和狙擊槍械。喜歡潛行游戲的玩家一定不要錯過了,游戲任務雖然單一,但是每關的設計很細致。完成任務的方法也多種多樣,游戲流程也是有保障的,10個小時左右的主線流程。加上一些地圖上的收集要素,這次《狙擊手:幽靈戰士3》我覺得誠意滿滿。
推薦給喜歡潛入類游戲的玩家,喜歡改裝槍械的玩家,游戲本身細節做得不是很好。但是這些細節并沒有影響到游戲整體的玩法和架構沒有到雷作的范疇。還是那句話,高分信媒體,低分看自己。聽風就是雨,人云亦云的作法,并不可取。游戲怎么樣,還是要親自體驗一番。
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