《小小噩夢》簡單評測分析
小小噩夢發行已經有一段時間了,但是不少玩家仍然處于觀望態度,那么小小噩夢到底好玩嗎?值不值得入手,今天小編就為大家帶來小小噩夢評測分析,有需要了解的朋友們快來看看吧!
簡單評測分析
寫測評之前,我們先來聊一聊,游戲定價高的問題,日廠普遍的腦殘,像是萬代南夢宮,光榮,都是如此,現在又出了一個SE(日本)至于2B小姐姐412的定價,我想說的是當然是選擇原諒她(我有一句MMP,一定要說),日廠的態度一直都是愛玩玩,不玩滾的強硬態度。還喜歡無緣由的鎖區,當然,你別以為定價高是針對我們國區,2B小姐姐在日區的價格高達8424日元(日廠,我瘋起來自己人都打)。所以大家習慣就好了。大家注意,SE是分地區來使用不同的發行部門,所以不要傷到友軍。特別是最近支持官方中文的殺手47(社會我7哥,人狠話不多),還有和微軟合作的古墓麗影崛起(自帶普通話語音)都是很良心的。
開始正式的測評吧,既然是推薦和不推薦選擇,小小夢魘,就國區168的價格,我自然是選擇不推薦。
游戲目前4個小時不到的流程,和小游戲的定位以及《地獄邊境》、《Inside》一般的玩法,我覺得68元的價格才合適。
制作組Tarsier Studios,之前是負責開發PSV版小小大星球的,《小小夢魘》之前的名稱是《Hunger》(饑餓,欲望)。為什么改名?不知道。但是游戲里面走一段時間肚子會餓,劇情餓,然后就要吃東西,不然走不動。背景就響起了滲人的音樂,也證實了饑餓這個命名。游戲謎題并不難。
游戲內還是有很多有特點的地方:
1. 很多油燈和蠟燭可以點亮,存檔?但是死了之后,還是在之前的休息點復活;
2. 打火機很有用,火機英雄?
3. 很多帶著尖帽子的小伙伴,會逃跑,找到他之后可以抱起來,然后他會跟著你,學你做動作,很可愛;
4. 找到小姐姐的雕像可以打碎;
5. 有黑暗蠕蟲需要躲避會入侵身體;
6. 不要被敗家之眼看到;
7. 許多隱藏路線的發掘 ;
8. 日本風格的那個關卡,很像千與千尋的設定,貪婪的欲望,貪婪的人;
9. 小夢魘:小姐姐,快來追我呀,追到我,我就讓你,嘿嘿嘿;
小姐姐:我TM讓你嘿個夠!
妖怪呀!
10. 貌似有兩場boss戰,都挺簡單的;
11. 最后小夢魘不再肚子餓,練成了吸星大法,見一個吸一個。
推薦給,喜歡獨立小游戲的玩家,解謎小游戲的玩家,但是這個定價,我只能說等打折吧。
50左右是一個合適入手的價格,現在的價格,你以為你GTA5呢?不推薦大家購買。