在我的世界中,村莊是最適合玩家生存的地方,村莊中有村民,村民的數(shù)量決定了村莊的大小。要想壯大我們的村莊,那就需要增加村民數(shù)量。那我的世界村民怎么生孩子呢?下面就是小編帶來(lái)的我的世界村民繁殖具體教程,大家趕緊來(lái)了解下吧!
村民的生育取決于有效的門的數(shù)量。
有效門指的是門兩邊五格內(nèi)的方塊(成一直線)中判定為“外面”的方塊數(shù)量不一樣的任意一扇門(在村莊范圍內(nèi))。在白天會(huì)被太陽(yáng)直射的方塊即被判定為“外面”,比如透明方塊,或是那些與天空之間沒(méi)有透明方塊之外的東西的方塊。(這意味著在地下,比如洞穴或是被掩埋的峽谷中建立村莊是不可行的。)值得注意的是,兩邊都沒(méi)有屋頂或是兩邊屋頂數(shù)量相同的門并不會(huì)被視為有效門。
有時(shí),村民AI并不會(huì)像預(yù)期的那樣工作(比如生育和建設(shè)房屋),直到游戲重啟(保存并退出后重載世界)。一旦房屋建成,村民就會(huì)開(kāi)始生育,直到成年村民的數(shù)量與門的數(shù)量的35%相當(dāng)。剩余的兒童會(huì)正常長(zhǎng)大,最后使成年村民的數(shù)量稍稍高出附近木門數(shù)量的三分之一。
兒童的職業(yè)與其父母的職業(yè)并無(wú)關(guān)系,比如兩個(gè)農(nóng)民的孩子可以是任意職業(yè)。不同于其他可生育的生物,父母與孩子之間并沒(méi)有一般社交活動(dòng)之外的個(gè)人互動(dòng)。
幼年村民需要20分鐘來(lái)長(zhǎng)大成人。游戲引擎會(huì)周期性地檢查目前村莊內(nèi)的人口數(shù)量。所有在村莊水平邊界之內(nèi),距離中心上下5個(gè)方塊高的村民都將被計(jì)入人口數(shù)量?jī)?nèi)以決定村民能否繼續(xù)生育。然而,只要在村莊范圍內(nèi)至少有一名村民,任意一名處于村莊水平邊界內(nèi),在中心'下方6~'32個(gè)方塊內(nèi)的村民會(huì)一直試圖進(jìn)入生育模式。因此,創(chuàng)造一個(gè)無(wú)限人口的村莊成為可能——讓兩名村民在村莊邊界內(nèi),然后將其他村民都驅(qū)趕至人口檢查的高度范圍之外。
發(fā)生這種情況的原因是一個(gè)bug:村莊無(wú)法檢測(cè)到六個(gè)方塊以下的村民,但村民卻可以檢測(cè)到處于上方的村莊并進(jìn)行繁殖。如果兩個(gè)村民在靠近時(shí)同時(shí)進(jìn)入了生育模式,他們就會(huì)生育出一個(gè)兒童。