《榮耀戰魂》忍者進階攻略詳解
雙重閃避:
描述:·通過一次閃避后再次使用閃避,兩次閃避可以朝完全不同的方向釋放,但無法兩次都向后
技能判定:
·雙重閃避后可以使用輕攻擊,重攻擊,踢擊。
·雙重閃避后使用技能會往目標點有一個位移。
·第二次閃避比第一次時間稍微短一點,距離一樣
·使用雙重閃避的第二下閃避,具有閃避屬性,但不具有無敵屬性
·第二次閃避從有煙霧開始就可以被擊中。
·雙重閃避的第二下可以觸發斜偏。
雙重閃避的使用:
閃避系技能,常用的一個技能,有著非常優秀的位移能力。也是最常用的一個技能。可以說是忍者的核心技能。
雙重閃避的使用優勢在于能夠進行位置上的移動,可以通過移動的方向來細微的控制移動的距離。但這或許只有手柄的選手能夠做到。另一方面對對方使用踢擊時可以盡量移動到對方靠墻的一面,這樣或許可以使用上地形。
雙重閃避優勢:
可以更輕易的躲過攻擊:尤其是前搖動作長的火焰攻擊。一般對重攻擊使用普通的閃避是需要一定的時間掌握的,在攻擊的前一瞬間使用閃避能躲過重攻擊,但提前太多在對方剛開始使用重攻擊時使用閃避,重攻擊依然能擊中。因為重攻擊與輕攻擊不同的是對于目標的判定時間稍微的靠后了一些。而雙重閃避擁有更長的閃避屬性,判定得當的情況下,即使是在那些重攻擊和火焰攻擊剛剛開始前搖動作的時候就閃避,經過兩次閃避之后就很難打中,雙重閃避的移動距離比普通閃避更遠,可以移動兩個身位。
雙重閃避踢擊:雙重閃避之后使用踢擊會向目標點進行位移。即使在近距離中使用雙重閃避,其中有一下是向后的,踢擊依然可以踢中對方。雙重閃避的踢擊攻擊判定范圍比較大。所以盡量選擇在最遠處使用踢擊。
雙重閃避劣勢:
雙重閃避更容易被破防:雙重閃避增加了空間上的移動距離,雖然是兩次閃避,但事實上并非更安全,而更危險。第二次閃避容易被攻擊,第二次閃避延長了閃避時間。這樣表明,使用閃避更容易被抓取。
雙重閃避攻擊劣勢:使用雙重閃避之后出輕攻擊,基本上沒用,一方面是與普通的輕攻擊無差別,第二方面如果對手認為你出踢擊,而用應對踢擊的方法應對這招,就是他先攻擊,你后攻擊,拼刀是你輸而對方贏。而且雙重閃避之后的輕攻擊是無法控制方向的,多數為向上,部分情況為左右。
△雙重閃避蓄力抓?。焊鶕p重閃避的特性而言,在技能設定上雙重閃避之后是無法在那一瞬間使用抓取的,因為破防熱鍵被踢擊所替代。但事實上雙重閃避之后仍可以立即使用抓取,只要通過細微的操作,雙重閃避之后可以使用重擊蓄力,之后馬上使用抓取,如果操作流暢,也相當于在雙重閃避之后立即使用抓取。
那么在此情況下,如果面對對方的重攻擊和火焰攻擊,比如百夫長的沖刺重擊。最好的反擊辦法并不是使用招架后重擊,而最大化傷害輸出的反擊方法是,使用雙重閃避躲過百夫長的沖刺重攻擊之后,百夫長會因為打空而產生一些后搖。此時使用抓取對百夫長是無法反制的。不過這個時機必須算得很精細,而且對重攻擊更為奏效。如果對方的打空后搖很小,抓取的時間是不夠抵上對方回復后搖的時間的。
也可以通過雙重閃避到對方面前在向后閃,假裝自己要對對方使用踢擊,而對方在判斷失誤的情況下,會選擇對踢擊使用攻擊,從而讓自己產生了后搖。也是使用雙重閃避騙抓取的一種方式。
雙重閃避后使用抓取或許是抓取最常使用的情況了。畢竟抓取在多數情況下都能被反制。
>>查看榮耀戰魂全部