《榮耀戰魂》忍者進階攻略詳解
判定機制:
·除了斜偏踢擊外,雙閃避踢擊和前滾翻踢擊具有一定的前搖,可以通過閃避來回避踢擊。
·踢擊帶有霸體效果,并且不受到任何控制技能的控制,但是本身作為控制技能,卻無法影響其他霸體效果。(野武士的踢擊則可影響霸體)
·踢擊的攻擊是瞬發的,而并非持續不斷的,也有目標導向。與同時期的百夫長不同,百夫長的拳擊是直線攻擊判定,并且為一個時間段,無法通過向后閃避躲過拳擊。但踢擊索取目標為一個點,只要使用閃避,多為判定無目標,或者以超出攻擊范圍。
·對于閃避的判定要求不高,只要是使用了閃避,左右方向至向后方向都可以回避踢擊。
特殊情況下的判定:
·根據踢擊特性和判定特點,在某些特殊的情況下,有些技能會優于踢擊,比如與踢擊同時釋放的督軍的斷頭者之躍。因為帶霸體所以不會被踢擊影響,又因持續時間長于踢擊,所以最后結果為督軍打中了忍者,踢擊無效
·但是如果是看守者的肩撞與踢擊同時擊中對方,肩撞因不是霸體,踢擊有效
·守護鬼因為霸體則可免疫一次踢擊
·如果是兩個忍者相互之間使用踢擊,而時間非常接近,后手使用踢擊者的踢擊是有效的,后者擁有控制權。
如何應對踢擊:
·應對方法事實上有兩種,一種是閃避,另一種方法是換血:以快速的攻擊或霸體攻擊應對踢擊而對對方造成傷害。
使用閃避:
踢擊是可以閃避的,并且很容易閃避,在對手使用雙重閃避或者在向自己使用前翻滾的時候,自己是不被控制可以移動的,在對方接近自己的時候使用閃避。預判對手的踢擊出招時間,相對來說還是很容易躲的。
以攻擊與踢擊互換傷害:
踢擊是帶霸體的,這表明了踢擊在某種角度上來說是很容易被擊中的。換句話說,比如斜偏后踢擊,這個情況下對手無法進行任何行動,也不可能攻擊到我們,所以斜偏后的踢擊是沒有霸體的。踢擊是可以被擊中的,判定的時間相對還是挺長的,可以比閃避提前一些,也可以跟使用閃避的時間相同。主要是預判對方在踢到自己之前打中踢擊。有經驗的選手會選擇在踢擊發動之前發動攻擊,打中踢擊并不困難,特別是對于劍圣這種距離攻擊優勢職業。
踢擊后遠程技能:
踢擊后在絕大多數情況下最好不要使用遠程技能,特別是踢中的情況下,在對手被自己踢中的情況下,對方的狀態會被刷新,刷新至被火焰技控制的狀態,而這個狀態中受到抓取則是可以反制,而使用蓄力攻擊更容易擊中,但蓄力攻擊攻擊時,對方已經從火焰狀態中回復到普通狀態,這時則是可以格擋與反制的。
只有在極其特殊的情況下,比如使用踢擊根本沒踢中對方,而對方認為抓住你的空擋對你攻擊,這個時候對方會露出破綻,而這個破綻才是能遠程攻擊必中。但是這一點是基本上很少出現,一個情況是雙重閃避之后的踢擊,這個情況下對手可以使用以攻擊應對踢擊,即使你沒踢中,也會被對方打中。另一種情況是前翻滾踢擊,這個情況下對方肯定是閃避加側翼斬,一樣沒辦法使用遠程技能。
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