《饑荒》全地形特點及掉落物簡單介紹 游戲有哪些地形?
5.沼澤,個人十分推薦的一個建家點(對于脫離新手但還不是成熟玩家的那種),沼澤里最不缺的就是食物,魚人蜘蛛觸手各種混戰(zhàn),結(jié)果玩家血回上來了(魚排),有武器了(觸手棒),有san了(沼澤綠蘑菇很多),有食物了(蛙腿和怪物肉),蜘蛛網(wǎng)也有了,但是這地方還是很坑的,草樹枝一點沒有,必須移植。
沼澤中只有烏鴉,而且沼澤包圍著的一片森林地形中會有一個洞穴入口,沼澤中有池塘,路上不會有觸手(放心走)值得注意的事,混戰(zhàn)最后輸?shù)挠肋h是觸手(某奇遇除外),因為觸手無法再生。
沼澤在一個世界中不一定有幾片,但至少會出現(xiàn)一片,在這片沼澤中會出現(xiàn)魚村,有些魚人房和豬人頭(別以為你看到了復活臺)豬人魚人大亂斗中的魚人房一定會刷新在沼澤地皮上(文字游戲)進入沼澤中第一件事就是要采集8個蘆葦做鳥籠,老奶奶玩家可以采更多。
6.樺樹林,長有樺樹,砍了掉木頭(數(shù)量沒有松樹多)和樺木果(大樹才有)所以從數(shù)據(jù)上看,刷木頭的首選還是松樹,而且松果沒有保質(zhì)期,但是這種樹還是值得砍的,因為樺樹精出現(xiàn)概率比松樹高,雖然難打一些,而且樺樹果烤了和小肉一樣,而且可以做垃圾袋,前期回血神器,一個30血,在其中一片樺樹林中會有六眼雕像,砸了掉大理石和鈴鐺藍圖(我鳳滾草出過)月圓出現(xiàn)六眼本尊,殺了掉怪物肉六眼糞便和翅膀,可以做鈴鐺。
樺樹林中有些小貓,殺了掉落1大肉!前期大肉來源之一,而且相當簡單,即使這只貓數(shù)據(jù)上看比獵狗還要強,強于蜘蛛戰(zhàn)士×2。
在月圓一定要殺六眼,然后保存退出,你會發(fā)現(xiàn)又有一只六眼,繼續(xù)殺。。。。。。到后面你會發(fā)現(xiàn)有許多怪物肉糞便翅膀,但這不是最重要的,重要的是會有許多小偷,殺了還有一堆怪物肉和煤炭,直接燃料食物都有了,煤炭還可以作為前期迅速出肉架和鍋的材料。
一個世界中有時有兩片樺樹林,一片有豬王六眼,一片無,同時,想刷活木最好帶熊大來樺樹林。
7.礦區(qū)
前期極為重要的地形,重要程度對于春開玩家來講超過了所有地形(如果你不想整個夏天在外面浪)原因很簡單,礦區(qū)中有些冰礦,在春天早期是不會化的,所以可以挖掉,而如果已經(jīng)到了中期也可以通過炸藥炸掉融化的冰獲得冰塊,為滅火器做準備,而且礦區(qū)分為高鳥礦區(qū),蜘蛛礦區(qū),混合礦區(qū),普通礦區(qū),大礦區(qū)一般不是普通礦區(qū),而且高鳥礦區(qū)和蜘蛛礦區(qū)有散落的金子,混合礦區(qū)說的其實就是混合地形,由于礦石多而且大部分是礦區(qū)地皮就當成礦區(qū)的一種了,其中有一個洞穴入口。
在礦區(qū)中有大量礦石,金礦和硝石礦,沒有巖礦。
高鳥巢不可再生!
礦區(qū)不會生長任何植物,不建議在礦區(qū)上方安家,硬要安可以在旁邊。眼球草也不會生長,可以種植。
8.墳地
特征是一片霧,有一堆墳?zāi)梗幸恍┥⒙涞慕鹱印?/p>
補一下洞穴
1.各種菌絲地皮
藍色的上面通常會生長熒光果,會有兔村。各種對應(yīng)顏色上通常會有對應(yīng)顏色的蘑菇,洞1有白天黑夜之分。
2.石筍區(qū)
洞二入口通常在這里呦,在石筍區(qū)上會生成石筍,蝙蝠,通常還會出現(xiàn)石蝦,這種地形上還有出現(xiàn)不少洞穴蜘蛛巢,只能挖掉,在聯(lián)機版很有用(必掉化石碎片)
洞二系列
1.洞二主體區(qū)域
就是你下來那片黃色的地區(qū),會有一些熒光果,發(fā)光漿果,來到這里時要記得,洞二的地形相當有規(guī)律,如果你看到這片黃色區(qū)域中忽然出現(xiàn)了幾只猴子,那么你不用走了,回頭吧。
主體區(qū)域中會刷新鰻魚池塘,池塘里可以釣出鰻魚,很不錯的東西,兼容了海難可以用來做海鮮牛排(鰻魚和魚一樣,1魚度0.5肉度),回復37.5飽腹60血量33理智還是不錯的,但是通常情況下釣魚后是用來給豬王的,因為一條鰻魚=5金子
這種地形中有野生蠕蟲。
洞二地皮挖不了(挖了就消失)
主體區(qū)域相當安全,無影燈
更多相關(guān)資訊請關(guān)注:饑荒專題
更多相關(guān)討論請前往:饑荒論壇
>>查看饑荒全部