《殺戮尖塔》棄牌賊思路圖文詳解 OTK棄牌賊怎么玩?
前期有效防御手段
首先當(dāng)然還是斗篷與匕首,第一次看到的時(shí)候,如果其他牌沒(méi)有特別關(guān)鍵的組件,選它就對(duì)了。
后空翻:理由同斗篷與匕首,不過(guò)這東西可以選2個(gè)或更多,成型后也能當(dāng)個(gè)終極殘疾版雜耍。
逃脫計(jì)劃:無(wú)腦強(qiáng)卡,我!要!選!30!張!
偏折:0費(fèi)加4甲,樸實(shí)無(wú)華的好卡。組合技達(dá)成后也是優(yōu)質(zhì)卡,畢竟不會(huì)卡住雜耍導(dǎo)致自爆。(其實(shí)攻擊里切割也是,但是畫(huà)的不對(duì)口味個(gè)人不太愿意選)
尖嘯:?jiǎn)渭兌糜茫铱梢苑胖鹱约骸?/p>
輸出端忘記了勒脖,防御端忘記了殘影。有趣的是昨天晚上忘了說(shuō)結(jié)果今天上午打了一局全抓到了,甚至靠錘爆了時(shí)光→_→ 勒脖:前期有效輸出手段,2費(fèi)打12本身等于2個(gè)打擊,隨便再接個(gè)防御就不虧,再接個(gè)中和賺的媽都不認(rèn)識(shí)。不吃升級(jí)位,完全沒(méi)必要升級(jí)。
殘影:終極好卡,抓位極高,且前期后期都可以使用。前期可以幫你度過(guò)一回合抓一把護(hù)甲無(wú)法輸出,然而對(duì)面卻選擇不攻擊的尷尬窘境。組合技成型后(尤其是爆費(fèi)手段優(yōu)秀的情況下)幾乎等于一個(gè)盜賊版的壁壘,還附帶每回合8點(diǎn)護(hù)甲額外收益。完全不吃升級(jí)位,不需要升級(jí)
組合技組件部分
先補(bǔ)充一個(gè)前面防御手段里忘記說(shuō)的,余像:這牌在賊的金卡抓位里相當(dāng)高。大部分賊,就算是毒賊,一回合也會(huì)用出不少牌,一個(gè)余像基本等于一回合送你一個(gè)免費(fèi)的偏折,賺的很。而且有空就給它升級(jí)一下,起手抓到可以大大增加續(xù)航能力。
背包:可以上來(lái)就抓的好牌,就算之后轉(zhuǎn)型其他思路也完全用得到。正常的一套棄牌賊通常會(huì)有2~3個(gè)背包支持,其實(shí)再多也不嫌多,不過(guò)感覺(jué)一般選不到4個(gè)以上。升級(jí)優(yōu)先度較高。覺(jué)得虧手牌的話,可以這樣想:反正一般來(lái)說(shuō)每回合抓5張牌你只能用出去3張,用掉一個(gè)背包等于手牌少1張,但是你這回合還有4張可用手牌,也是不會(huì)存在無(wú)牌可出空費(fèi)讓過(guò)情況的。
雜耍:第一層到第二層前半段最多抓1張,當(dāng)然這牌強(qiáng)度本身不錯(cuò),只是抓復(fù)數(shù)張的話太卡了。對(duì)于成型之后選幾張會(huì)在操作里單獨(dú)講。組合技成型后再考慮升級(jí)問(wèn)題。前面可以先放著不管,抓3棄1對(duì)于大部分牌組來(lái)說(shuō)足夠,多了反而爆牌。
本能反應(yīng):可以先抓一張存著,大部分套牌用其實(shí)都不差,畢竟所有賊都要抓投擲匕首和背包,這東西很難卡手。當(dāng)然升級(jí)就等到思路成型再說(shuō)了,前期,尤其是第一層,升級(jí)位寶貴。
下注:好牌,可以抓1張,大部分賊都用得上。升級(jí)等成型再說(shuō),大部分賊不如要它用一次就放逐,降低再次鬼抽概率。
戰(zhàn)術(shù)大師:關(guān)鍵張,而且大部分賊用都不差,抓位高。不過(guò)如果初始福利選獻(xiàn)祭50%血量稀有卡3選1其中有戰(zhàn)術(shù)大師的話,看情況如果有其他好牌可以先不選戰(zhàn)術(shù)大師,這牌第一層前半段和傷口一個(gè)作用。升級(jí)不用著急,有空升一下就好。當(dāng)然成型思路里是一定要它產(chǎn)出2費(fèi)的。
隱秘打擊:沒(méi)成型前最好不要選,就算被棄牌用出去也并不怎么厲害。就算成型之后抓了也不用升級(jí)(都能一回合打一萬(wàn)張牌了這東西打7和打10有毛區(qū)別)
凌遲:不太關(guān)鍵的組件,費(fèi)用有點(diǎn)高,如果沒(méi)有戰(zhàn)術(shù)大師支持的話多半會(huì)占掉你一整個(gè)回合來(lái)釋放它,You are nothing成就終極克星。升級(jí)優(yōu)先級(jí)完全取決于你鼠標(biāo)耐久夠不夠(不用妄想升到打2就能凌遲打死時(shí)光老人,有夢(mèng)是好事可惜不現(xiàn)實(shí))
全神貫注:沒(méi)有戰(zhàn)術(shù)大師的話一定要選,有戰(zhàn)術(shù)大師也可以選。選到了最好和雜耍/本能反應(yīng)一起馬上升級(jí),不然最好當(dāng)他是個(gè)傷口
再講講和組合技關(guān)系不大但是也很適合這個(gè)體系的牌(大部分是金卡)
爆發(fā):當(dāng)你沒(méi)有戰(zhàn)術(shù)大師的時(shí)候,升級(jí)后的爆發(fā)+全神貫注+雜耍可以做到三卡永動(dòng)。抓位極高,實(shí)用度極高,升級(jí)優(yōu)先度極高(但是第一層不用特別著急升級(jí)爆發(fā),升級(jí)了其實(shí)也差不了太多)。反正,用就對(duì)了。
必備工具:和套牌思路高度兼容,好牌。可惜和FTK完美不兼容。所以,見(jiàn)仁見(jiàn)智了,可以選,但是FTK用不上它。升級(jí)優(yōu)先度較高,0費(fèi)的必備工具,爽到。
雙重存在:用來(lái)度過(guò)第二層的好牌,第二層有大量第一回合會(huì)先給你上debuff或者給自己上buff的怪物,正好給你一回合時(shí)間開(kāi)雙重存在。和FTK完美不兼容,很遺憾。不用急著升級(jí),有空給他強(qiáng)化一下就行,X+1比X好很多。
腎上腺素:是個(gè)賊就可以抓,好用得很。如果一整局都抓不到全神貫注和戰(zhàn)術(shù)大師的話也可以靠升級(jí)后的腎上腺素強(qiáng)行續(xù)航,多2費(fèi)能多倒騰很久了。
夜魘:用來(lái)復(fù)制背包(牌組實(shí)在過(guò)于干癟毫無(wú)0費(fèi)過(guò)牌的話也可以用來(lái)復(fù)制下注)。FTK完美不兼容。升級(jí)優(yōu)先度較高,兩費(fèi)比三費(fèi)好用太多了。
幽魂形態(tài):大部分時(shí)候不需要,因?yàn)?費(fèi)實(shí)在是太卡了……當(dāng)然如果你什么輸出手段都沒(méi)有,又恰好有個(gè)幽魂形態(tài)擺在你面前,那就選吧。
華麗收?qǐng)觯哼x過(guò)的局都炸了。大概比較適合真正的大佬吧。我反正牌庫(kù)洗個(gè)兩三次才能華麗收?qǐng)龀鍪忠淮巍?/p>
刀刃風(fēng)暴:右轉(zhuǎn)隔壁飛刀賊,請(qǐng)。玩了這么多把,選過(guò)一次。那次是因?yàn)閷?shí)在沒(méi)有輸出,雜耍抓的又多。強(qiáng)行玩成了每回合打三十多血的套路。
上面就是玩家分享的關(guān)于棄牌賊思路的詳解了,還是一個(gè)非常有意思的打法,對(duì)于自己的實(shí)力和運(yùn)氣都有信心的玩家,不妨去游戲里面試試看吧。