怪物獵人:世界》中擊中龍類特定部位即可造成眩暈倒地的特殊效果,這對于玩家來說是必須掌握的技巧。下面就為大家帶來玩家“messiah86”提供的失衡值詳解,感興趣的玩家一起來看看吧!
介紹:
爪和腿累計傷害能推倒,打擊系打頭繼續氣絕值,滿后頭冒金星倒地,時間比陷阱長,另外目測衰減值很低,也就是一直打頭可以一直氣絕,每次時間減少量較少,而麻痹屬性等衰減值較高,麻過一次之后時間減半,第三次基本就免疫了。。。(P2定番金獅子啊),其他部位破壞前積蓄值達到一定數量能引發失衡,基本上就是一個很大的后仰,MH早期的長槍真鎖系列差不多就是這個機制
傳統的火龍是腿部一次硬直就倒地。
恐暴是腿部兩次硬直才倒地,第一次只是崴腳。
碎龍土砂僅怒前腳部硬直才倒地,怒后絕對不倒只崴腳。
尾錘龍常規狀態下永不倒地,只能在特定動作時打倒。
黑蝕/天回龍只有前腳硬直才倒地,后腳硬直只是極短的一個抽搐動作。
雷狼是后腳硬直才倒地,前腳硬直后仰(僅限4以后,3G時都能倒)。
所謂御三家古龍里炎王鋼龍反倒是只有頭部硬直才倒地,但霞龍后腳硬直才倒地。
煌黑龍在X系列只有腳趾全破壞時才一次性倒地,此外時候硬直都不倒地。
等等等等,什么類型的都有。