《水下之旅Subnautica》好玩嗎?游戲綜合評(píng)測(cè)
缺點(diǎn)
四、玩法和武器系統(tǒng)單一
首先是玩法方面,游戲從30版本后就開始注重于劇情的制作。主角所乘坐的極光號(hào)殖民飛船在路過這顆美麗的水星球時(shí),突然被莫名出現(xiàn)的巨大能量光束所擊落。主角乘坐逃生艙獲救,這就是游戲的開始劇情。主角從逃生艙中醒來,通過其他船員所發(fā)出的無線電求生信號(hào)來尋找其他幸存者,從而展開劇情。也就是在這個(gè)過程中,玩家會(huì)逐漸發(fā)現(xiàn),這個(gè)看似美麗而安靜的水星球其實(shí)充滿著各種危險(xiǎn)。遺憾的是,主角并沒有發(fā)現(xiàn)其他幸存者。極光號(hào)將于游戲開始第三天之后能源艙爆炸,正負(fù)粒子對(duì)撞的結(jié)果就是形成了一片充滿了輻射的區(qū)域,這個(gè)區(qū)域的生物也會(huì)因此而產(chǎn)生異變。隨著探索的深入,主角發(fā)現(xiàn)原來他們不是第一批受害者。這個(gè)星球早已被外星高等文明所占領(lǐng),但是因?yàn)檫@個(gè)星球出現(xiàn)了一種極為恐怖的病毒,外星生物不得已放棄了這個(gè)星球。但他們?yōu)榱朔乐共《镜臄U(kuò)散到別的星球,在臨走前對(duì)位于五指山小島的炮臺(tái)發(fā)出了最后一條指令,摧毀一切入侵者.......可以說逃離美麗水世界,回到原來的星球是這個(gè)游戲劇情上的主線。
這款游戲的生存模式 初期 對(duì)新人極其不友好 想必沒有看過攻略的朋友們都極為抵觸吧 那噩夢(mèng)一般的初期 沒水沒食物 天天只能以自殺換取可憐的飽食度還有水分含量 尤其是在沒找到海底推進(jìn)器的時(shí)候 那行走的可以說是比蝸牛還慢 而且更讓人心酸的是游戲初期很需要的物質(zhì)大部分都要在海藻區(qū)找到。但是到了游戲后期,這些我們當(dāng)初視為珍寶的資源卻對(duì)我們基本沒什么用。設(shè)置到后期將劇情解鎖完成之后,我們?cè)跊]有任何游戲引導(dǎo)的情況下只能做一個(gè)無頭蒼蠅,有寫玩家可能玩著玩著就變成了建筑黨,而有些喜歡探索的玩家就變成了探險(xiǎn)家(膽小和有深??謶职Y的玩家不建議)。游戲盡快將劇情制作完成以及使玩法多元化是這個(gè)游戲制作的當(dāng)務(wù)之急。
而關(guān)于武器方面,游戲的制作者可能過于擔(dān)心武器對(duì)于玩家的加成。從武器種類來看,美麗水世界的武器種類算的上很豐富,但整個(gè)游戲擁有實(shí)際傷害效果的武器目前為止只有一把游戲初始就可以制作的小片刀。到了游戲后期,面對(duì)強(qiáng)大的利維坦、?;?。玩家?guī)缀鯖]有還手之力。只能燒柱香,看是你先撞死利維坦還是利維坦先咬破你的潛艇。也正因?yàn)槿绱耍@個(gè)游戲才會(huì)極度缺乏安全感!
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