二、BOSS - 不朽的西格蒙德
10、技能1:后跳——普通技能
BOSS轉向并進行一次后跳,無傷害,但有時后跳完會直接釋放其他技能;
11、技能2:閃現——普通技能
BOSS會隨機閃現至戰斗區域中的,任何位置,此閃現距離很短,但有時閃現完會直接釋放其他技能;
12、技能3:血綻——圓形范圍技能
BOSS跳躍后(隨機)蓄力解放手中球體的力量,此時除BOSS腳下小范圍區域和遠距離外圍區域外其他位置,都會被圓形的黃色警示區域覆蓋,蓄力完成后在警示區域內的玩家將會受到傷害;
應對方式:快速到BOSS的腳下站位集合或者盡快的遠離BOSS都可以;
13、技能4:真·血綻——圓形范圍技能
BOSS會選擇靠近場地邊緣的隨機位置進行瞬移,落地后BOSS開始蓄力,此時除BOSS腳下的范圍以內,其余的所有地方都是黃色的警示區域,蓄力完成后對還在警示區域內的玩家造成大量的傷害;
應對方式:當BOSS閃現后,請及時查看小地圖BOSS的位置,并且快速的移動到BOSS腳下如果你真的實在跑不過去了,可以吃一些加護盾的道具,或者開減傷技能硬頂一下,前期裝備不好時這個技能傷害很高;
14、技能5:血斷——正面扇形范圍技能
BOSS將自己手中的球體,在頭頂環繞兩圈之后砸向地面,對正面扇形范圍的玩家造成傷害并擊飛;
應對方式:當看到球體繞頭時就遠離BOSS的正面;
15、技能6:血碎——球體彈道技能
BOSS將血球舉高在猛猛的砸向地面,此時血球會分裂成4個更大的血球,飛向周邊四個方向大約1秒后,BOSS會第二次將血球舉高,再猛猛地砸向地面,第二波分裂出來的4個血球和第一波的血球行進方向不同,每顆會旋轉45度;
應對方式:稍微和BOSS保持些距離,太近不好躲,站在第一波球體的行徑路徑可以躲過第二波球體;
也就是說如果第一波血球吃到就不用在動了,這樣可以完美規避第二波血球;
如果boss受到血之契約的狀態4個球體將會變成8個(最后講解什么叫血之契約狀態);
16、技能7:血沖——正面扇形范圍技能
BOSS壓縮手中的血球開始蓄力,此時BOSS前方產生,約160度的黃色扇形警示區域,蓄力完成后對該區域內的玩家造成傷害并擊飛;
應對方式:繞開正面攻擊范圍即可;
17、技能8:血纏——近戰范圍即能
蓄力后將手中的血球,圍繞著自己進行旋轉,每秒對周圍的玩家造成傷害;
應對方式:釋放該技能旋轉前,BOSS腳下出現黃圈警示,提前遠離即可;
特別提示:此技能有概率連續釋放;
18、技能9:血落——多區域圓形范圍技能
BOSS將血球扔向地面鎖定玩家位置,并變成大球落下,如果落地時擊中玩家則造成傷害且其中的一個球體撞擊地面之后,還會分裂成多個小球體向四周發射;
應對方式:看到這個技能動畫,保持移動或者落下時立刻空格,即可不被砸中;
19、技能10:血池——點名技能/隨機圓形區域技能
隨機選擇向一名玩家位置丟放血池,站在血池里面的人每秒都會受到傷害;
變體技能:周邊隨機位置丟放多個血池區域;
應對方式:及時遠離血池范圍就好;
20、技能11:血雨——隨機圓形范圍區域技能
BOSS向空中發射血光彈,大約5秒后血光彈會落回地面,留下小血池,此技能形成的血池會在地面上停留很久;
應對方式:及時遠離地面的血池就好;
21、技能12:血破——破除無力化機制
BOSS蓄力開始引導高傷AoE技能,此時BOSS腳下出現黃條;
應對方式:使用附帶無力化效果的技能打破黃條即可解除該技能的引導;
22、核心機制:血之契約——BOSS回血技能
BOSS的血量要被馬上清空時,會爆發出黑白色或者紫色的沖擊波并進入無敵狀態,在該狀態下BOSS會有6顆血珠,全部消除后BOSS才算真正的死亡;
同時場地內的12點鐘3點鐘6點鐘和9點鐘會各產生兩顆球體,一顆黑白色一顆紫色;
開場前呢安排好站位,一般情況下是序號乘3,比如我的序號是1那么就是3點的位置;
每個方向需要有一名成員,在BOSS進入血之契約狀態后,根據沖擊波的顏色,在自己分配的位置,與對應球體進行互動;
舉例:BOSS空血時,發出了紫色的沖擊波,則所有玩家要與紫色球體互動;
每當一人互動成功,BOSS會扣除1顆血珠,互動完成或者血之契約時間結束時,BOSS會根據自己剩余的血珠顆數進行回血,剩余血珠越多回血越多,少吃一顆大約是多回3條血;
也就是說即使全對的情況下,該BOSS也要打兩輪;
同時BOSS每次復活都會變強,攻擊力會加強,且技能會受到強化,所以請盡量減少自己的錯誤。