對無雙臉:
1、打暈
薩博有豐富多彩的打暈方式,這里提供六種思路:
A、對暴氣無雙臉時,直接用無雙1和無雙2就能打暈。
B、我方暴氣后敵人必定暴氣,可以利用這一點誘使敵人暴氣,之后出羈絆必殺打暈。
C、c4對無雙臉兩發打暈,距離很遠,直接在遠距離使用即可,方便瞄準,同時提高安全性。
D、先出無雙1或者無雙2,積累大量氣絕值,之后出c3,c3碰到對方后,直接r瞬移過去就能打暈。
E、c5打暈。c5-2命中的話一發打暈,收益很好。但因為c5出招問題比較嚴重,使用的時候需要非常注意。
出招時一定要正對著無雙臉,對沒有遠程攻擊的無雙臉可以用,對頻繁用遠程攻擊的無雙臉風險太大,不推薦。
F、利用“核”爆炸的沖擊波,沖擊波命中兩次即可打暈,主要是連發c1,但不太穩定,偶爾可以玩玩。
2、輸出
薩博的輸出主要靠c2和逆c2,可以混合連攜,這里提供四套非版邊的連段:
A、c2接逆c2:
出到c2-2的連續火球部分,接r,馬上向“后方向”x取消,之后再向“前方向”出逆c2。
B、逆c2接逆c2:
出到逆c2-2的連續龍爪拳部分,接r,馬上向“后方向”x取消,之后再向“前方向”出逆c2。
C、c2起手接c2:
出到c2-2的連續火球部分,x取消直接出c2。
D、逆c2接c2:
出到逆c2-2的連續龍爪拳部分,x取消直接出c2。
其中c2接c2的效率是最高的,而且很容易連上,但因為站樁,安全性會有影響。
逆c2起手時大約距離兩個身位時出,否則容易打偏。
c2接逆c2是個人比較喜歡的連段,效率不錯,打起來也很帥。
個人常用的“打暈+輸出”的連段是:無雙1-c3-r-c2(出到c2-2)-r-向后x取消-向前出逆c2。
對群:
薩博缺乏大范圍高傷害的c技,對群時要依靠無雙和羈絆必殺。但一般不缺無雙和暴氣,打起來還是很輕松的。
對最終關的草帽11人可以遠距離c4牽制,積累無雙槽和暴氣槽,之后出無雙2和羈絆必殺快速秒殺。
打dlc世界政府大決戰時,一般是同時面對三到四個無雙臉,這時候可以逐個擊破。
先通過走位將無雙臉聚集到正前方(可以同時按下方和x,移動時接近無敵),之后暴氣,誘使敵人暴氣后出羈絆必殺集體打暈。
之后上前隨便對一個無雙臉出逆c2或者c2,配合集中力積累無雙槽,之后出無雙2一發滿暴氣,暴氣后元素化安全性很高,c2或者逆c2逐個擊破。
點評:
出游戲的時候,薩博在漫畫中表現比較少,大部分招式是原創或者借鑒艾斯的,c4和艾斯的c4十字火更是如出一轍。
但值得褒獎的是,薩博的原創招式做的都不錯,雖然c5和逆c3實用性稍差一點,但在特定場合也有一定的作用,可以認為薩博沒有一招是廢技。
“核”屬性這個小系統也是原創的,但拿捏的相當不錯,配合r的瞬移可以耍帥,爆炸時產生的沖擊波也非常實用。
連段輸出時花樣很多,c2和逆c2都是傷害很高的招式,連攜很帥,輸出也高。
在海4的時候,薩博的c技肯定會調整,這里先YY一下:
火炎龍王,這招肯定會加入,作為一種遠程攻擊手段,可能會代替c4的十字火,但按照漫畫來看,距離不算太遠,為了提高性能,很可能是一發打暈。
c5希望能夠調整,至少希望出招時能夠轉向,不然命中率太感人了,不過也有可能被火炎龍王代替,保留c4。
雖然c4是原創招,但可以說是目前薩博打法的靈魂之一,而且是聯系薩博與艾斯的重要技能,保留的可能性很高。