八. 社交優(yōu)化
1.師徒系統(tǒng)優(yōu)化
為了讓召喚師可以更便捷的查找?guī)煾?徒弟,我們?cè)趲熗较到y(tǒng)界面,“我要師父”和“我要徒弟”的按鈕彈窗中,加入了跳轉(zhuǎn)按鈕,點(diǎn)擊后可以跳轉(zhuǎn)到“找朋友”界面,進(jìn)行更精準(zhǔn)的搜索。
2.組隊(duì)流程優(yōu)化
在新版本中,我們對(duì)組隊(duì)流程中的一些過(guò)程進(jìn)行了一系列的優(yōu)化,這些優(yōu)化一方面來(lái)源于廣大玩家的反饋,另一方面是我們希望為玩家創(chuàng)造更加流暢、便捷的組隊(duì)體驗(yàn)。并且,我們還開(kāi)啟了新的陌生人交互渠道,希望玩家可以在游戲里結(jié)識(shí)更多志同道合的朋友。
這次組隊(duì)流程的優(yōu)化,我們分為以下內(nèi)容來(lái)為玩家們介紹:
①組隊(duì)界面信息與功能
②組隊(duì)邀請(qǐng)功能完善
③再來(lái)一局邏輯優(yōu)化
④全新陌生人組隊(duì)渠道——最近游戲邀請(qǐng)列表
1.組隊(duì)界面信息與功能優(yōu)化
在新的組隊(duì)界面中,我們?cè)黾恿送婕业亩挝徽故荆M婕覀兡軌驅(qū)τ诜块g內(nèi)的隊(duì)友的游戲水平有大致的了解。而且我們?cè)黾恿私M隊(duì)房間內(nèi)的快捷消息,希望一些在組隊(duì)場(chǎng)景下的快捷語(yǔ)句能幫助玩家們進(jìn)行更快更好的交流和溝通。
我們將整個(gè)組隊(duì)流程看作比賽前、比賽中、比賽后三個(gè)過(guò)程,我們希望在比賽前加深隊(duì)伍的概念,并可以解決一些溝通和體驗(yàn)上的問(wèn)題。
在以前的組隊(duì)流程中,當(dāng)我們開(kāi)始匹配時(shí),系統(tǒng)會(huì)銷(xiāo)毀這個(gè)隊(duì)伍,因此會(huì)導(dǎo)致一些問(wèn)題:如我們?cè)谄ヅ洚?dāng)中無(wú)法進(jìn)行文字和語(yǔ)音溝通;有玩家未確認(rèn)游戲時(shí),需要重新創(chuàng)建房間并再次一一邀請(qǐng)好友這個(gè)重復(fù)的過(guò)程等等。在新的組隊(duì)流程中,我們對(duì)這些問(wèn)題進(jìn)行了解決。我們?cè)陂_(kāi)始匹配時(shí)會(huì)保持隊(duì)伍的存在,并且玩家們可以切換大廳和組隊(duì)房間去做想做的事情,并可以保持持續(xù)的溝通。在出現(xiàn)有玩家未確認(rèn)游戲的情況時(shí)也不用擔(dān)心,系統(tǒng)會(huì)讓所有人回到房間內(nèi),便捷的再次開(kāi)啟匹配。
并且,這次我們還增添了默認(rèn)非房主取消準(zhǔn)備狀態(tài),這解決了非房主的玩家在有急事時(shí)無(wú)法像房主明確傳達(dá)信息的問(wèn)題。舉個(gè)例子,當(dāng)房主邀請(qǐng)你進(jìn)入了房間,而你進(jìn)入后想拉你的朋友進(jìn)來(lái),為了使得房主能迅速直到這個(gè)信息,這時(shí)你可以點(diǎn)擊取消準(zhǔn)備按鈕,在拉完朋友后再點(diǎn)擊準(zhǔn)備,即可開(kāi)啟游戲。需要注意的是:房主只有在所有隊(duì)員都準(zhǔn)備的情況下才能開(kāi)始游戲哦~
2.組隊(duì)邀請(qǐng)功能完善
在新的邀請(qǐng)界面中,我們添加了防騷擾和忽略?xún)蓚€(gè)功能,以此來(lái)解決一些可能會(huì)讓人尷尬的狀況。點(diǎn)擊右上角的關(guān)閉按鈕,對(duì)方將不會(huì)收到任何的反饋提示。設(shè)置防騷擾模式后,在五分鐘內(nèi)不會(huì)收到對(duì)應(yīng)好友的組隊(duì)邀請(qǐng)。
3.再來(lái)一局邏輯優(yōu)化
對(duì)于組隊(duì)玩家來(lái)說(shuō),能夠便捷的再次組隊(duì)再來(lái)一局是非常重要的事情,所以我們對(duì)結(jié)算面板中的再來(lái)一局邏輯進(jìn)行了優(yōu)化,只有組隊(duì)房間的房主能夠點(diǎn)擊再來(lái)一局按鈕,點(diǎn)擊再來(lái)一局按鈕,房主直接進(jìn)入組隊(duì)房間,并向隊(duì)伍中其他人發(fā)送游戲邀請(qǐng),組隊(duì)隊(duì)伍中的其他人在退出結(jié)算面板時(shí)同時(shí)會(huì)收到組隊(duì)邀請(qǐng)。
4.全新陌生人組隊(duì)渠道——最近游戲邀請(qǐng)列表
我們希望為玩家提供更多的陌生人交互的渠道。大家在單局游戲中,很多時(shí)候會(huì)遇到一些給力隊(duì)友或是可敬對(duì)手,我們經(jīng)常會(huì)有這樣的沖動(dòng),在開(kāi)啟下一局與他們一起開(kāi)黑,但苦于沒(méi)有便捷的渠道。所以,這次為了讓玩家能夠更加便捷的去邀請(qǐng)這些給力的路人玩家,我們提供了全新的最近游戲邀請(qǐng)列表,列表中會(huì)顯示最近跟你一起游戲的隊(duì)友和對(duì)手,但如果上一局游戲中有與你有好友關(guān)系的玩家時(shí),好友不會(huì)顯示在在該列表中哦,列表排序會(huì)按每一局結(jié)束的時(shí)間順序排列對(duì)應(yīng)局內(nèi)的玩家,單局內(nèi)的排序規(guī)則則會(huì)根據(jù)隊(duì)友和對(duì)手的結(jié)算評(píng)分分別排列在列表中。
希望大家能在王者榮耀游戲中結(jié)識(shí)更多志同道合的朋友。
當(dāng)然,我們也設(shè)定了防騷擾功能。這是為那些不想被其他人打擾的玩家設(shè)定的,設(shè)置界面關(guān)閉開(kāi)關(guān),則不會(huì)顯示在其他玩家的最近游戲列表中。
3.組隊(duì)語(yǔ)音功能
我們希望在每一場(chǎng)單局對(duì)抗前,玩家們能夠進(jìn)行足夠的交流與溝通。所以這次我們加入了組隊(duì)房間中的語(yǔ)音頻道,玩家們可以在組隊(duì)房間中與隊(duì)友進(jìn)行更好的戰(zhàn)術(shù)交流。
玩家們可以在下圖紅框出進(jìn)行語(yǔ)音的開(kāi)關(guān)操作,并且可以通過(guò)玩家頭像下方的標(biāo)識(shí)來(lái)辨別其他隊(duì)友的語(yǔ)音狀態(tài)。
并且,我們希望在每一局比賽后,玩家們能夠進(jìn)行更好的總結(jié)和鼓勵(lì)。所以在結(jié)算界面,我們也可以進(jìn)行持續(xù)的語(yǔ)音交流,這就使得正常比賽前、比賽中、比賽后大家能夠通過(guò)實(shí)時(shí)語(yǔ)音,與隊(duì)友進(jìn)行更加充分的交流。
4.好友系統(tǒng)優(yōu)化
我們希望玩家能夠能加迅速的找到想要找的好友,特別是對(duì)于好友比較多的玩家來(lái)說(shuō),這確實(shí)是一件很頭疼的事情。在新版本中,我們添加了好友模糊搜索功能,希望能解決玩家們的問(wèn)題。
好友間的交互渠道一直是我們關(guān)心的問(wèn)題,這次我們?cè)谫?zèng)送金幣上添加了金幣互贈(zèng)的功能,在收到好友金幣的同時(shí),可以在領(lǐng)取時(shí)同時(shí)回贈(zèng)對(duì)應(yīng)好友金幣,玩家能對(duì)好友進(jìn)行更及時(shí)更便捷的金幣回贈(zèng)。
這個(gè)回贈(zèng)功能是默認(rèn)開(kāi)啟的,當(dāng)然你也可以在設(shè)置界面關(guān)閉自動(dòng)回贈(zèng)功能。并且,對(duì)于那些保持連續(xù)贈(zèng)送金幣行為的玩家,我們希望給予一定的肯定,但不是在金幣數(shù)值上的肯定,我們會(huì)在金幣贈(zèng)送郵件標(biāo)題與內(nèi)容上作出優(yōu)化與記錄,堅(jiān)持的人是最美。
最后,我增加了一個(gè)贈(zèng)送金幣的成就。希望能夠促進(jìn)玩家們保持長(zhǎng)期贈(zèng)送金幣的習(xí)慣,對(duì)自己的游戲好友進(jìn)行持續(xù)的關(guān)心與陪伴。這個(gè)成就需要您連續(xù)每天向好友們贈(zèng)送金幣。