3.諸葛亮
一直以來大家都非常喜歡諸葛亮的玩法機(jī)制,尤其是在利用大招元?dú)鈴棿┻^人群直接擊敗敵方英雄刷新被動(dòng)效果的時(shí)候。但是有趣的玩法是建立在互動(dòng)上的,我們注意到許多時(shí)候,隊(duì)友不愿意去幫助隊(duì)友抵擋,原因是沒有任何人可以承受如此劇痛的傷害,即使你是一位血量超厚的坦克也無法在血量較低的時(shí)候去抵擋這個(gè)傷害。這是因?yàn)榇笳袀κ前凑漳繕?biāo)已損失的血量來計(jì)算的,這就意味著血量越多反而會(huì)承受更多的傷害,這是不太合理的,所以我們專門為大招傷害做了單獨(dú)的處理,讓大招傷害對(duì)等百分比血量敵人造成的額外傷害是一致的,使這個(gè)技能有更多應(yīng)對(duì)的可能。
3技能:傷害:360(+90/Lv)(+0.54Ap)(+30%目標(biāo)已損生命)→450(+150/Lv)(+0.5Ap)[目標(biāo)每損失1%生命提升該技能2%傷害]
點(diǎn)評(píng):諸葛亮這次的改動(dòng)其實(shí)影響不大!對(duì)于脆皮的傷害可以說還進(jìn)一步加強(qiáng)了,只有在后期肉裝起來后,對(duì)于前排的殺傷力下降了不少,由于是一個(gè)法師,在改動(dòng)后可能需要更多的法強(qiáng)裝,要把大招刷起來的話,對(duì)于打前排,需要比之前血量再下一點(diǎn)!
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甜找出15個(gè)字是什么?漢字找茬王找字甜關(guān)卡2023-04-10
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