一、英雄調整
1.太乙真人
作為王者峽谷中爆發傷害最高的技能(是的,沒有之一),太乙真人的一技能通過極強的威懾力逼迫走位,沖散陣型,為隊友提供了良好的輸出環境。但是,我們發現由于過高的爆發傷害,極端情況下出滿AP裝的太乙真人幾乎可以瞬間秒殺一名敵方后排英雄,這樣的情況顯然是不能接受的。此次我們通過降低1技能的傷害來解決該問題,而通過更為頻繁的“意外事故”來保證英雄的整體強度。
此外,我們還修復了太乙真人2技能在貼身情況下經常無法命中的問題,同時調整了大招復活后的血量,希望他在前中期能夠更好地保護隊友。
1技能:基礎傷害:250(+80/Lv)(+0.9Ap) → 250(+80/Lv)(+0.6Ap)
1技能:蓄滿傷害:750(+240/Lv)(+2.7Ap) →750(+240/Lv)(+1.8Ap)
1技能:增加效果:蓄滿爆炸后如果命中敵方英雄,立即刷新1技能CD
2技能:優化修復部分情況貼身無法拉中目標的BUG
3技能:復活血量:1500(+750/Lv)(+2.5Ap) → 2000(+750/Lv)(+2.0Ap)
3技能:CD:80/70/60秒 → 70/60/50秒
2.百里玄策
我們發現玄策的身板有點不符合預期,所以我們對其進行了調整
基礎生命:3299(+215.8/英雄等級) →3359(+239.9/英雄等級)
基礎護甲:83(+18.8/英雄等級) → 88(+20.1/英雄等級)
普攻造成基礎傷害:1.0Ad → 0.9Ad
3.黃忠
在增加黃忠釋放大招的代價后,我們在架起狀態下強化了黃忠的2技能,希望玩家在架起后有更多的選擇,更好的配合團隊進行輸出。
基礎護甲:91(+16.3/英雄等級) → 98(+17.5/英雄等級)
2技能:增加被動:警戒地雷的釋放距離隨普攻射程而改變
二、BUG調整
1.蘇烈
調整修復蘇烈藍條丟失的BUG
三、其他調整
在大版本更新時,點券奪寶會調整為積分奪寶,為了方便大家體驗,體驗服的榮耀積分禮包特調為可金幣購買(每人限購30個),在正式服時,榮耀積分禮包會調回點券購買,且不限購。感謝大家的支持!
亞瑟再次強調,體驗服的目的,是為了讓新英雄、新系統、新玩法在上線時盡量保持設計本身的初衷,不出現任何不平衡或者異常的表現,所以我們會將英雄在外網發布前,優先免費發布至體驗服。體驗服上英雄的技能、數值、系統設定等內容,均為測試版本與測試數據,不代表最終的效果。
體驗服存在的意義在于在正式發布前,更加準確的測試英雄、新系統、新玩法的平衡以及具體數值。我們會根據體驗服的表現情況和反饋意見對英雄等版本內容進行調整和修改,我們不承諾外網正式發布與體驗服數據絕對一致!
也請各位召喚師不要把體驗服和正式服的數據進行對比,以免造成不必要的誤會與混淆,后續我們也將加強體驗服資格的管理和把控,如果發現傳播謠言者,將根據情況處以取消體驗服資格等處理。
以上就是小編帶來的王者榮耀8月17日體驗服更新內容介紹,主要修復了蘇烈技能bug,以及太乙真人、百里玄策、黃忠3位英雄技能更新。
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