魯班七號:
魯班七號回調魯班的被動傷害以降低他近期的成長勢頭,魯班目前前期也能夠表現出非常強大的作戰能力,這是與射手作為中后期核心的定位有所沖突被動:每段傷害:160(+12*英雄等級)(+0.5Ad) →140 (+10/Lv)(+0.5Ad)
鎧:
鎧由于鎧在調整后的表現遠遠低于預期,我們將回退此次的調整并準備新的方案,以期降低戰士英雄的團控能力;調整技能配置使之與正式服保持一致。
后羿:
后羿的多段傷害,在同時攻擊多名敵人時,裝備的被動效果將會被成倍放大,導致在某些極限情況下,傷害非常不可控,我們將移除分裂箭觸發裝備被動的效果(主攻擊目標不受影響) 并略微下調分裂箭的吸血比例。修復后羿推薦裝丟失的問題1技能:分裂箭吸血效果:100% → 50%,1技能:取消分裂箭可觸發裝備被動的效果。
蘇烈:
蘇烈在上一輪調整后,蘇烈的整體輸出有一定的下滑,而我們最終的調整目標,是希望蘇烈能夠充當一名坦克核心。所以我們將增加蘇烈1技能的AD加成,讓他能夠更好的吸收來自裝備的屬性加成。1技能:傷害100(+30/Lv)(+1.0Ad) →100(+30/Lv)(+1.2Ad)。
達摩:
達摩控制性能的調整,對達摩的整體強度影響較大,我們將適度加強達摩的軟控能力和持續回復能力,來幫助達摩緩解目前的困境。被動:強化后普攻回復生命:50(+5*英雄等級) →60(+6*英雄等級)1技能:減速時長:1秒→1.5秒