在王者榮耀中有很多防御裝備,每件裝備的效果都是不同的,只有針對(duì)敵人的陣容選擇合適的裝備才可以更好的贏得游戲,接下來(lái)帶來(lái)詳細(xì)介紹。
一、屬性價(jià)值
根據(jù)基礎(chǔ)小件確定每點(diǎn)屬性的價(jià)值,是我們分析成裝價(jià)值的基礎(chǔ)。
1.物理防御:布甲
每點(diǎn)護(hù)甲=220÷90=2.44金幣
2.法術(shù)防御:抗魔披風(fēng)
每點(diǎn)魔抗=220÷90=2.44金幣
3.最大生命值:紅瑪瑙
每點(diǎn)最大生命值=300÷300=1金幣
二、常規(guī)防裝
這部分我將根據(jù)以上各基礎(chǔ)屬性的價(jià)值,對(duì)反傷刺甲、暴烈之甲、紅蓮斗篷、不祥征兆這四件防裝進(jìn)行分析,并提出選擇建議。
當(dāng)然,具體到實(shí)戰(zhàn)中,這個(gè)量化結(jié)果并不能完全反映裝備的價(jià)值,這里只作大致了解用。
1.反傷刺甲
反傷刺甲
關(guān)鍵詞:高額護(hù)甲、攻擊力、反傷
價(jià)值量化:
40攻擊力=450金幣,420護(hù)甲=1026金幣
被動(dòng)=1840-450-1026=364金幣
解析:
反傷刺甲是一件攻守兼?zhèn)涞难b備,高額的護(hù)甲和一定的攻擊力,極大的提高了戰(zhàn)士前期的作戰(zhàn)能力。
限定的前期是因?yàn)?,此時(shí)射手沒(méi)有破甲弓,高額護(hù)甲可以減免并反彈大量傷害。
中期射手做出破甲弓穿透之后,護(hù)甲屬性會(huì)被稀釋,沒(méi)有生命值的缺陷被放大,且后期普攻吸血量提升上來(lái)后,反彈傷害不再致命。
選擇建議:
進(jìn)攻性強(qiáng)的戰(zhàn)士前期第一、二個(gè)大件出,后期不建議再出。
評(píng)分:★★★
2.暴烈之甲
暴烈之甲
關(guān)鍵詞:移速、傷害、持續(xù)作戰(zhàn)
價(jià)值量化:
220護(hù)甲=538金幣,1000生命=1000金幣
被動(dòng)=1820-1000-538=262金幣
解析:
暴烈之甲在改動(dòng)后終于變成正經(jīng)的防裝了,入門級(jí)的價(jià)格,入門級(jí)的防御屬性,但其被動(dòng)對(duì)于戰(zhàn)士來(lái)說(shuō)絕對(duì)物超所值。
10%移速,相當(dāng)于多了10個(gè)狩獵的移速,具體到游戲中約為多了一雙30點(diǎn)移速的草鞋,追擊逃生都很好用。
更重要的是滿層后15%的傷害提升,讓半肉出裝的戰(zhàn)士也能擁有很高的輸出,可以說(shuō)是當(dāng)前版本戰(zhàn)士防裝的首選。
選擇建議:
戰(zhàn)士的首選防裝。
適用英雄:
大多數(shù)戰(zhàn)士,如花木蘭、曹操、鎧等;以及新開(kāi)發(fā)的貂蟬等。
評(píng)分:★★★★★
3.紅蓮斗篷
紅蓮斗篷
關(guān)鍵詞:清兵帶線
價(jià)值量化:
240護(hù)甲=587金幣,1200生命=1200金幣
被動(dòng)=1830-1200-587=13金幣
解析:
紅藍(lán)斗篷同樣是一件1800檔位的防裝,通過(guò)計(jì)算可以直觀看到,它的基礎(chǔ)屬性是十分優(yōu)秀的,被動(dòng)灼燒效果幾乎等于白送。
AOE的灼燒傷害,主要用于清兵,快一秒清完兵線,就等于早一秒支援、參團(tuán)。
對(duì)戰(zhàn)士來(lái)說(shuō),可能暴烈對(duì)我們提升更大,但對(duì)坦克來(lái)說(shuō),每秒1~200的傷害還是可觀的。
選擇建議:
單帶型坦克的首個(gè)大件。
適用英雄:哪吒等。
參考評(píng)分:★★★
4.不祥征兆
不祥征兆
關(guān)鍵詞:坦度、減速、團(tuán)隊(duì)
價(jià)值量化:
270護(hù)甲=660金幣,1200生命=1200金幣
被動(dòng)=2180-1200-660=320金幣
解析:
從坦度上來(lái)看,不詳征兆是最肉的,當(dāng)然價(jià)格也最貴。
被動(dòng)寒鐵減少攻擊者30%攻速和15%移速,這個(gè)減速是無(wú)視距離的,不論是近戰(zhàn)英雄還是遠(yuǎn)程射手,都會(huì)受到雙減速,這對(duì)于團(tuán)隊(duì)的貢獻(xiàn)是十分巨大的,值得我們重視。
選擇建議:
輔助型坦克的首個(gè)大件,戰(zhàn)士后期需要提升坦度時(shí)也可選擇。
適用英雄:張飛、牛魔等。
參考評(píng)分:★★★★