【窗戶的大變化】
新山莊的所有窗戶都去掉了欄桿,視野上也變得更寬闊,這個對于游擊的玩家來說也是一件好事,老山莊的窗戶都有欄桿,如果不小心失誤了,那面對就是一堆僵尸的圍毆,新山莊就不存在這樣的問題了,可以很輕松的在窗戶之間穿梭。
【小細節上的變化】
后花園大門的變化,新山莊將原先的大門改成了柵欄,這個柵欄直接跳過去是過不去的,但是可以借助旁邊的石頭跳過去,柵欄的好處還有一個,上面的防御點是可以直接跳過去車庫這邊的,老山莊的大門太高,有空氣墻,所以轉點就有點麻煩,新山莊后花園將草叢換成了稻草,而且在原來的基礎上增加了不少,稻草的高度也差不多,老山莊的草叢比較高,而且不是那么的集中,中間有空出一條小路,有些玩家喜歡在后花園變身成為獵手,然后決斗,新山莊的稻草肯定會更適合進行決斗。
光影效果上進行了重新的提升,新山莊的太陽變得更加的真實,在不同的地方,太陽照出來的光線顏色也不一樣,提升游戲的真實性,讓玩家感覺到實時的動態光影的變化,從樹葉中照過來的太陽光也不一樣哦,老山莊的月亮則沒有實時的光影,但給地圖增加了明顯的亮度,使得在外場的時候并不會感覺太暗。
水池的變化,新山莊將老山莊水池中紅色的水變成了綠色,而且新山莊的水會流動,而且還有動態反光,很搭配新山莊的田園風格,老山莊的紅色水池,則是非常搭配夜晚那種幽暗的風格。