三國志戰略版試煉是游戲當中一個非常有趣的玩法,而且根據難度的不同獲得的獎勵也不一樣,下面來看看!
一、試煉開啟
玩家通過主線第三章后,就會解鎖試煉玩法。點擊招募邊上的更多,然后點擊試煉,就可以來到修羅般的試煉場了。
開啟試煉后,我們就可以看到試煉共有5個難度。分別是簡單、普通、困難,極難和噩夢。這里需要注意的是,必須先通過上一個難度的試煉,才能開啟下一個難度的試煉。
同時,試煉玩法每天只能選擇1個難度進入,24點刷新。故而每天必須在24點前完成試煉,不然就會錯過當天的試煉。
二、試煉玩法
玩家每天可以選擇一種難度試煉進入,進入后我們會發現共有7支敵軍需要擊敗。前面的敵軍較弱,然后逐步加強,最后一支敵軍是最強的。
為了戰勝這些敵軍,我們就需要組建自己的隊伍。這里我們可以按要求上陣三個武將。不過組建挑戰隊伍需注意以下幾點:
1.挑戰武將兵力值固定,不受武將等級影響,只受試煉難度影響。
2.挑戰武將只有緣分加成,沒有陣營加成和兵種加成。
3.挑戰武將的等級,戰法,配點,裝備和進階情況保留。
4.挑戰武將可以隨時變更,可以有效利用情報組建克制隊伍。
以上總的來說,就是和大地圖組建隊伍不同,不需要考慮陣營和兵種加成,只需要考慮武將強度和技能適配性。這樣武將的組合也更自由化,更具有可玩性。除此之外,玩家還可以利用試煉,在一定程度上檢驗所組隊伍的強度。
組建完隊伍后,就可以迎難而上,不斷挑戰,最終擊敗7支敵軍,贏得終極獎勵。
三、試煉難度
試煉共有5個難度,我們將會簡單進行分析下,以幫助玩家選擇合適的難度進行挑戰。
簡單:敵方武將等級在5-10級,兵力較少,基本算是引導,新手玩家可以簡單通過。
普通:敵方武將等級在20-25級,前期正常開荒玩家,主力隊伍在10級以上的,可以簡單通過。
困難:敵方武將等級在30-35級,需要主力在20級左右(主要視武將強度,如果強度高等級要求低點,如果強度低,則會等級要求高點),自帶戰法和傳承戰法5級左右,基本可以通關。
極難:敵方武將等級在40-45級,需要主力在35級左右(主要視武將強度,如果強度高等級要求低點,如果強度低,則會等級要求高點),三個武將覺醒,技能達到10級,8級,8級差不多水平,才能比較輕松通關。
噩夢:敵軍武將都為50級,難度較高。最后的隊伍由三個五星武將組成,且都自帶S級戰法,難度要看運氣,碰到戰法組合契合度高的,將會非常難打,碰到契合不高的,就容易過。如果想要挑戰,主力隊伍要求等級達到40級以上,為主流強力組合隊伍,隊伍技能契合度高,隊伍技能要由A級和S級強力技能組成,技能等級至少為10級,8級,8級。
即使這樣,面對最后隊伍的挑戰,也需要一定運氣,如果剛好是克制兵種,可能需要多次挑戰,碰運氣通過。
四、試煉獎勵
當然,難度這么大,試煉的獎勵也非常豐富:
1.每擊敗一支敵軍,將會隨機獲得糧食、銅幣、鐵礦、木材、石料、戰法點其中一種資源作為獎勵。
2.根據成功擊敗的次數,將會獲得不同倍數的獎勵。三次內成功通過將會獲得三倍獎勵;五次內成功通過將會獲得二倍獎勵;五次以上則只能獲得基礎獎勵。
3.擊敗全部7支敵軍后,能夠額外獲得金銖獎勵,簡單獎勵20金銖,噩夢獎勵80金銖。
綜上,想要獲得最大收益,必須根據自身實力挑戰合適的難度,這樣才能在少的次數下擊敗敵軍,取得三倍獎勵。不然需要多次嘗試拼運氣擊敗敵軍,往往只能拿到基礎獎勵。在前期資源是十分重要的,一倍獎勵和三倍獎勵相差巨大。金銖雖然也非常重要,但是卻買不來基礎資源,而前期基礎資源的多寡,可能就決定了你的發育速度。故而前期一定要挑戰合適的難度,取得三倍獎勵。