明日方舟工具人推薦。在游戲當中不少的干員因為自身技能和定位的問題導致他們只能在主流之外徘徊,淪落為工具人。這些干員在作為工具人使用的時候,有哪些需要注意的地方呢?為了讓大家能夠了解到更多的玩法,下面小編就為大家詳細的介紹。
明日方舟工具人干員大全
1.單體刺殺類工具人
代表成員:紅、斯卡蒂
在方舟的戰場上經常會出現一些比較棘手的敵人,他們的特點一般都是輸出高&血量厚(肉的一批的同時傷害還高),對我方陣型威脅較大,如果任其進入我方陣型,很可能會對輸出位造成極大影響,尤其是類似危機合約這種高難度地圖,一個失誤滿盤皆輸。所以排除單個干員在敵人行動前將其消滅無疑是最好的選擇。
①首先說紅,紅首先得優點就是費用低,且再部署極快。這樣就讓紅去處理單個敵人的容錯率明顯提高,一次不行就多來幾次,蟻多咬死象。傷害保底的機制讓紅即時面對高甲敵人也可以造成傷害,不會出現拋光現象。紅最適合單切的技能就是處決模式,處決模式不僅保證空降后的攻擊力提升便于快速處理敵人。技能描述里的物理閃避實際效果是物理法術閃避,這也保證了紅即時在極限條件下也是是有一定生存能力的。
?、谠賮碚f說虎鯨小姐,相比于紅,斯卡蒂的身板無疑要厚實許多,這也讓虎鯨小姐的空降單切成功率更高,自身天賦里再部署時間-10s也讓虎鯨小姐再往快速部署那邊靠攏,方便多次空降。深海掠食者對自己也是有效的,所以本身高額的攻擊面板再上一個臺階。越浪擊,落地后足足120%的增幅,即時是沒有拐攻擊力也是兩千開外的,對于高甲敵人,傷害也是不俗的。對付術士類的低甲高傷單位就是砍瓜切菜。
總結:兩者相比斯卡蒂的的切入更加穩定,在多數情況下處理敵人的效率也更高。但紅的費用更低,cd更短,更加適用于費用稀缺的地圖。
2.摔炮類工具人
代表成員:銀灰、陳、槐琥、紅
摔炮類干員其實比較憋屈,他們的傷害其實并不低,技能也足夠亮眼,但是大部分時候技能空擋比較長,在危機合約這種地圖里肯定不允許技能空擋期間的劃水行為,所以他們一般的作用就是落地、放技能 、撤、等cd這樣一個輪回。
?、偈紫仁倾y老板,真男人斬的風采有目共睹,缺點就是用完技能后過長的cd,而cd期間銀老板的傷害又不是那么出彩,在危機合約這種地圖里,面對大波的棘手敵人,把銀老板留在場上等cd是不太現實的。而銀老板自身是帶有再部署時間減免buff的,而專三的真銀斬初始技力有75只需要15技力就可以開技能。所以綜合算下來撤退到再釋放一個真銀斬的時間和留在場上等cd其實是差不多的,對于高潛能的銀灰來說,前者時間只會更短。
?、陉恠ir這里不要問我不用自己的圖,因為我沒有。看看陳sir拔刀那個高額的倍率傷害,你就說香不香。尤其是專三后落地點火,還可以打空中單位,簡直就是桌面清理大師。但受限于自身身板原因,不太適合高強度副本的站樁輸出,多用來側翼偷傷害,或者是空降處理大批雜兵。
③沒想到吧,紅又來了。部署之后對周圍群體范圍傷害,源石蟲殺手。還可以暫時最擋住這些密集型敵人,為我方輸出處理爭取時間。
④冰爆源石蟲惡不惡心?爆炸源石蟲好不好玩?最讓人頭疼的兩種單位在遇到槐琥之后都變成了啞炮,而槐琥自身二技能也可以保證快速清理掉大批的爆炸源石蟲,保護輸出陣型。缺點就是,爆炸原石蟲密集的地圖較少,所以槐琥的上場率并不高。對于單個的源石蟲來說,紅足矣。
3.炮灰類工具人
代表人物:礫、12f,杜林
感動羅德島三大人物他們來了,他們最大的用處就是被拿來抗爆鴿子的炸彈,浮士德的箭,法術大師的涉嫌,他們不是在挨揍,就是在挨揍的路上,默默抗下所有的傷害,保護后排。
?、俚[,看看這天賦,防御力提升10%,結合技能的倍率,空降抗揍能力一流,而且費用只有五,在危機合約里,別的快速復活單位只能抗住一個炸彈,她能抗住倆。雖然自身沒有法抗,但是法術不夠,護盾來湊,二技能保證了即時面對的是法術傷害單位,礫也可以挺住一段時間。
?、诙帕?12f
這個不用多解釋了吧,看看這簡單粗暴的天賦,50%的閃避,只要你的運氣足夠好,地方的攻擊就永遠打不到你。對于喜歡玩極限操作的玩家,這兩個干員簡直就是寶貝。具體效果圖可以去b站看相關視頻,比如某個12f閃避了浮士德的所有紫箭,又或者是閃避了15次某個整合臥底的暴雨梨花針。
這種類型的炮會更圓在后面的資源消耗非常的少,但在住院時都用去很大,因此建議大家培養出來。而礫雖然比較抗揍,但前期的時候還是不建議大家去培養。