王者榮耀中狄仁杰重做之后控制能力增強,傷害依舊屬于少見的物理、法術混傷型,今天小編和大家帶來王者榮耀狄仁杰重做出裝介紹,喜歡狄仁杰的玩家進來看看吧~
技能解析
被動【迅捷】:狄仁杰的普通攻擊能夠增加自身攻擊速度和移動速度,最多疊加5層。
解析:曾經的狄仁杰只有普通攻擊3次扔出三色令牌才能提升移速,而現在的狄仁杰只需要普通攻擊就可以增加移速與攻速了,還可以疊加。這個被動使狄仁杰在戰場上消耗敵人會越打越輕松,不必出過多的攻速裝,因為自身就能增加一定的攻速;而提升的移速不僅使狄仁杰的生存能力得到了提升,也使他在風箏敵人時顯得更輕松一些。總的來說由于射手的大部分傷害來源于普通攻擊,該技能帶來的增益不可估量。
【六令追兇】:狄仁杰甩出六道令牌(可觸發普攻法球效果),對命中的目標造成物理傷害和法術傷害(藍牌傷害減半),藍牌可對目標造成額外減速,同一目標受到多發紅藍牌傷害后續傷害衰減70%。被動:第三次普通攻擊將會隨機附帶一張藍牌或紅牌。
解析:該技能與曾經狄仁杰的大招相似,所以要求我們在釋放此技能時盡量貼臉釋放,這樣能將傷害打出最大化。藍牌可對目標造成額外減速,增加了狄仁杰的控制留人手段,無論是在攻擊還是撤退上都更為容易。該技能被動第三次普通攻擊將會隨機扔出一張紅牌或藍牌,增加了狄仁杰的輸出傷害,使狄仁杰在疊加自身移速和攻速的同時能打出更多的傷害。由于此技能CD較短,也可以用于團戰前的消耗,畢竟一個敵人被多發令牌命中傷害將會衰減,而朝人多的地方釋放則能盡量壓低敵方英雄的血量,使該技能打出的傷害最大化。
【逃脫】:狄仁杰清除自身負面效果(可觸發普攻法球效果),增加移動速度,并向周圍擲出八道令牌,令牌的傷害和效果與一技能【六令追兇】相同。
解析:技能可以理解為一個增益技能,在受到控制時可以點擊釋放,不但解除自身控制,還能增加移速,大大提高了狄仁杰的生存能力。在被敵人控住之后肯定會被集火,此時釋放此技能不但能安全離開,還能對敵人造成有效輸出,擲出的八道令牌是以狄仁杰自身為圓心向周圍擴散的,這自然是一個團戰輸出的神技了。該技能可以說是狄仁杰的保命技能,雖說該技能不可以控制住敵人,但是可以使自己不受控制,接著從容撤退到安全位置,所以在團戰時不能率先釋放該技能。令牌的顏色是隨機的,且方向不太好掌控,所以不用苛求令牌一定要命中敵人,只要保證了自身的安全,那么輸出對于狄仁杰來說簡直易如反掌。
【王朝密令】:狄仁杰向指定方向擲出一道金色密令,對命中的第一個英雄造成物理傷害與等量的法術傷害,并造成暈眩效果,減少目標雙抗,獲得目標視野持續5秒;期間友軍向目標移動會增加移動速度。
解析:狄仁杰的主要控制技能,當然傷害也是最高的,且命中敵人還能減少目標雙抗,這在打團戰的時候簡直成為控住誰誰就死的存在。此技能CD時間較長,所以不要隨意釋放,在這里有兩個建議給大家:1、可作為先手技能,團戰控住一個敵人,減少他的雙抗,輕而易舉的被己方集火秒殺,瞬間造成己方五打四的優勢局面;2、由于技能的傷害非常高,也可作為后手擊殺殘血的手段,該技能是非指向性技能,所以釋放需要一定的預判。該技能在命中敵人后還能獲得目標的視野,讓他無所遁形;而在此期間友軍向目標移動會增加移動速度,所以此技能在自身受到威脅時釋放,可以使友軍更快的趕來支援。
解析:狄仁杰的主要控制技能,當然傷害也是最高的,且命中敵人還能減少目標雙抗,這在打團戰的時候簡直成為控住誰誰就死的存在。此技能CD時間較長,所以不要隨意釋放,在這里有兩個建議給大家:1、可作為先手技能,團戰控住一個敵人,減少他的雙抗,輕而易舉的被己方集火秒殺,瞬間造成己方五打四的優勢局面;2、由于技能的傷害非常高,也可作為后手擊殺殘血的手段,該技能是非指向性技能,所以釋放需要一定的預判。該技能在命中敵人后還能獲得目標的視野,讓他無所遁形;而在此期間友軍向目標移動會增加移動速度,所以此技能在自身受到威脅時釋放,可以使友軍更快的趕來支援。