《爐石傳說》奧秘法單卡分析
隨從的選擇
最早的奧秘法是不帶穴居人強盜和安東尼大法師的,而是選擇帶更多的奧秘和免費掛奧秘、囈語魔典等等。我在試驗過程中發現,這么構筑玩起來不順手,因為奧秘并不是純粹意義上的節奏,只有場面上有怪才是真正的節奏,帶奧秘只是為了擾亂對手的節奏,對手試奧秘也要付出法力水晶的成本。
那么奧秘不用多帶,暗金教的121自然也不必多帶,況且1血的生物質量真的不算高,話癆書也是同理。在爐石這個很看右手第一張的游戲里,必須保證單抽的穩定性,而合理曲線構筑中的質量生物就是最好的保證。
再看穴居人強盜這張卡,5費4攻6血,對方施放法術時將一個硬幣加入你的手牌。非常優異的身材和異能,6血的血量難以去除,4血的攻擊力對于前期(1-3費)生物的壓制也很強力。
6血的血量在目前的環境中大部分情況是需要補刀的(兩個3攻或者法術補刀),而要用到法術的時候,就至少賺到一個硬幣。如果對面選擇視而不見,后續的局面賺兩到三個硬幣是常事。所以他絕對是彌補奧秘法中期曲線,提高卡組質量的不二選擇。
安東尼的作用不作贅述,配合硬幣和法術共鳴的0費法術,在后期大刷特刷火球,啊哈啊哈,低費法術加安東尼就是節奏法師拿下比賽的最后一環,典型代表就是機械法。
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