單體弱化類:在戰斗中根據技能等級概率釋放。
破綻:單體弱化,戰斗中一定幾率對單個目標釋放破綻,減弱對方內外防御。虛弱:單體弱化,戰斗中一定幾率虛弱單個目標,減弱對方內外攻擊。摔絆:單體弱化,戰斗中一定幾率對單個目標釋放摔絆,減慢對方移動速度。
這三個技能都是屬于狀態類的技能,都是施加在敵方身上,減防,減攻,減移動速度。
單體報復類:在戰斗中根據技能等級概率釋放。
吸血:戰斗中有一定概率對目標造成傷害的百分比轉化為自己的血。反震:戰斗中一定概率反彈其受到的傷害百分比。
吸血技能是回復珍獸自身的血。反震的效果是反彈受到傷害的百分比給攻擊者。