本賽季比之前版本節奏更快,前期的優勢往往決定著全場比賽的走勢,翻盤局、僵持局明顯減少,老牌發育型法師表現明顯不盡人意。所以現版本強勢法師多為前中期就十分強勢,那么王者榮耀中單法師哪個好?下面請看最強中單法師推薦?!贰贰?a href="http://www.iosapp77.com/keji/shouyou/gonglue/1772291.html" target="_blank">王者榮耀S8坦克英雄哪個厲害
不知火舞
英雄分析:不知火舞技能具備超強的控制,前期十分容易帶節奏,線上支援能力極強,利用技能的減速與控制,可以很容易的留住敵方英雄。后期可以有刺客、法師兩種打法,依靠二技能極短的冷卻時間,傷害又十分可觀的poke,消耗能力十分優秀,后期技能連招傷害爆發高,可以一套技能秒殺敵方后排,屬于萬金油中單,很難被克制。
優點:不知火舞本身移速較高,配合被動可以頻繁位移,十分的靈活。一技能的擊飛、二技能的減速、三技能以及被動的擊退,使得不知火舞擁有超多的控制技能。二技能射程較遠,冷卻時間較短,十分容易命中,超遠程消耗能力十分優秀。技能連招爆發傷害高,可以作為刺客切敵方后排,達到瞬間秒殺的的效果。
缺點:不知火舞擁有固定的能量值,會限制技能的釋放,要求技能需要一定的命中率以回復能量,缺乏遠程群體傷害技能,清兵能力較弱。
諸葛亮
英雄分析:一、二技能配合可以瞬間刷出被動,前期傷害十分可觀,游走收割能力十分強勁,后期團戰輸出以及收割戰場的能力十分優秀。
優點:諸葛亮二技能擁有三段位移十分靈活,傷害也是十分可觀,同時命中兩次還可以觸發減速效果。技能冷卻時間較短,可以頻繁刷新被動,持續輸出能力較高。大招針對血量較少英雄傷害十分可觀,擊殺還可以減少冷卻時間,收割能力十分優秀。
缺點:諸葛亮一技能貼近身才可以打出高額傷害,二技能的位移距離也是相對較近。技能傷害有延遲,缺乏爆發輸出能力。缺乏控制技能,唯一的控制技能只是減速,難以留住敵方英雄。大招容易被抵擋,或者被己方英雄擊殺,這樣會大大降低諸葛亮的收割能力。
高漸離
英雄分析:高漸離對線期間,一技能具有較為優秀的消耗以及清兵能力,二技能范圍傷害極高,頻繁觸發被動,也是增加了高漸離線上的對線能力。4級之后,大招傷害極高,前期小規模團戰傷害十分爆炸。后期團戰只要大招釋放得當,團戰十分容易取勝
優點:二技能、被動以及大招均為范圍性傷害,且傷害十分可觀。大招擁有加速和免傷效果,前期抓人成功率十分可觀,中后期團戰技能爆發相當的高,抓住機會可以秒殺脆皮。
缺點:高漸離缺乏位移技能,在支援時候只能依靠大招的加速,接近敵方英雄,而后期也容易被控制,導致大招沒有打出輸出,由于缺乏留人技能,也容易被較為靈活的英雄放風箏、缺乏控制技能,很難留住敵方英雄。
干將莫邪
英雄分析:干將莫邪技能釋放距離超遠,對線期利用技能的距離,可以對敵方線上英雄造成極強的壓制力。傷害十分爆炸。
優點:干將莫邪的攻擊范圍極遠,可以站在敵方視野盲區,攻擊到敵方英雄。大招之后的二、三技能,爆發傷害十分的高,團站中頻繁使用技能,傷害爆炸。
缺點:技能釋放較難掌控,需要較高的熟練度,才可以精確的命中敵方,二、三技能以及大招需要較強的預判能力,操作難度較大。近身作戰能力極弱,生存能力較弱,容易被地方刺客秒掉。
王昭君
英雄分析:王昭君一技能施法速度極快,范圍較大,前期線上可以較快的清理兵線。利用被動的護盾和一技能,可以對敵方英雄造成較強的壓制。后期團戰利用二技能的清理控制,大招極高的范圍性持續傷害,可以瞬間使團戰勝利的天平傾向我方。
優點:王昭君線上壓制力較強,極短的技能CD,較高的技能傷害??刂颇芰σ彩鞘謴妱?,一技能以及被動擁有減速效果,二技能超長時間的冰凍更是十分恐怖,二技能命中之后的傷害加成使得王昭君具有秒人能力。
缺點:王昭君缺乏位移能力,面對較為靈活的英雄十分無力,前期如果太過靠前,容易被敵方英雄集火擊殺,技能容錯率較低,團戰如果大招被打斷,將會失去較多的傷害。
總結:每個英雄都有自己的長處,利用好這些優勢,往往就會打錯的效果。但是值得注意的是,每個英雄也是有自己的缺點,只要在清楚了解英雄的缺點,進而采取進一步措施,用以規避這些缺點,才可以發揮這個英雄真正的實力。