技能介紹
△技能損害系數(shù)稍高的普攻。
一個進步效果比較明顯的被逼,和醒悟后吸血效果一起,再加上大招,可以使得妖狐在構(gòu)成損害的一起有必定的生計才干。
需求說明的是,針女這類額外的真實損害也可以給妖狐帶來回血。這個被逼帶來的侵犯加成buff可以被雨女斥逐,一次最多斥逐兩層。妖狐如果沒有構(gòu)成本質(zhì)損害,比如擊打在一目連的護盾、地藏像的盾上時,是不會觸發(fā)吸血的。
在被般若封印被逼和御魂效果時,就不能因為構(gòu)成損害而疊加被逼,可是其吸血效果仍然存在,這應該是因為吸血歸于醒悟特色,不當作是醒悟被逼。
核心技能,其不安穩(wěn)性是影響妖狐上場比較少的原因之一。
一次損害可以打出最少兩下,即66*2*1.2=158.4%的單體損害。這關(guān)于一個單體損害式神來說是比較低的。除了2次固定的侵犯次數(shù)之外,剩下的侵犯期望為50%,50%*50%,50%*50%*50%……,即一個公比為1/2的無量等比數(shù)列,一般期望是可以多觸發(fā)一次。
突突兩下就預備回去啦~
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