龍
我有必要初度在此著重,這卡組適當、非常、特別差勁。講道理我用其他卡組贏1局不算特別難,但這套荒牙龍贏1局前先要輸10局。最初步我的主見是,傳統的龍卡組不適合往低價卡組上去靠,因為就算是打臉龍也需求帶龍妹來斬殺,至于母豬龍更加不用講了。那么能玩的就只有只需求金卡命運輪回的荒牙龍了,而且應該還有一戰之力。糟糕的是,因為沒有龍妹或許大蘿卜來斬殺,你斬殺真的就完完全全只能靠命運——真的,就算組件全進手了都一樣。我現在算是懂了為啥日本玩家叫它“柏青哥龍”了。
卡組晉級:去合龍妹,做一套正常的臉龍。
死靈術士
速死真的超廉價,不過現在我們連狗妹和幽鬼尖嘯都不能帶。因為5000粉的束縛不能帶狗妹,幽鬼尖嘯的價值也大跌,所以我爽性換上211(視頻中可以看到你能靠它贏)。為了補償沒有狗妹-尖嘯體系的損害,我攜帶了更多的直傷,例如驚夜術士和詛鐮收割者。
卡組晉級:做速死也好中死也好狗妹都不可少。中死更是必定要魔將軍。想玩得文娛一點可以考慮做一套書唯出來。
血族
其實開端我說“加上TOG新卡池”是撒謊了,因為這套速鬼仍是ROB速鬼,沒帶任何1張新卡。已然還能用,就不要調整。說到底就是被打死前打死對面,要是他們打你很兇,你就更兇地打他們。
卡組晉級:新版復仇鬼可以說是速鬼的上位交流,悵惘的是這套卡至少要20000粉。如果你有幸開出了444,那是可以考慮加一點例如船的新組件,但可千萬不要在復仇上背注一擲。
主教
這套基本上就是樸實無華的疾走教,就啪啪啪地打結界用鳥走臉就行了。地精確實沒啥用,你可以換一些更好的2費曲線。獅子在這卡組里干審判的活兒。
卡組晉級:我覺得最有泛用性的主教卡是審判,但是特定對疾走教而言仍是疾走兔/黑貞更有用,特別是黑貞,最近見到的疾走教簡直通通都帶。
中立
這卡組基本思路就是靠戰少女之槍,死命鋪然后在身材上約束對手。戰少女的意義自不用說,但是凱撒也很重要,能通過蘿卜確保你在鋪場中不發作卡差。金閃閃是用來斬殺的,因為你的對手通常到中盤左右就能對你發作約束了,所以我們需求額定一點損害來結束游戲。
卡組晉級:盡管是自己打自己的臉,我以為中立卡組要有更好的表現,就需求引入一些作業解或優質隨從。往往你對手占據主動權時,就很難撼動當時形勢。
卡組介紹到此結束,期望你看得愉快。開端我單純是想證明在M段你也可以靠超廉價卡組取勝,不過后來有點跑偏了。終究我想指出,大部分卡組我第一次用就贏了。盡管樣本太少而且還有各種隨機因素,我仍是想說錢(實踐世界的)不是悉數,并不是有優質卡就一定能贏。