3技術:蘇烈開端蓄力(期間能夠移動,撤銷時返還CD時刻),用力將柱子以自己為中心砸向地面,對鄰近的敵人形成損傷和時間短擊飛作用(蓄力時刻越長進犯規模越大,損傷越高)。每個被擊飛的敵人在落地時還會以本身為中心再產生一次損傷進犯鄰近的敵人(不包括本身)。被迫:蘇烈開釋技術進犯或者強化普攻的時分,將引發地震,短時刻內繼續對鄰近敵人和修建形成神通損傷。
從王者榮耀蘇烈的技術動身,我們就能大概了解到他抑制的英豪首要會集在刺客等近身進犯切后排的英豪,由于蘇烈被迫使物理防護和神通防護得到很多的提高,阿珂想近身與蘇烈肉搏是根本沒有勝算的。一起在團戰時坦克承當大部分的上海總是最早”獻身“的,那么在頻臨逝世時康復必定生命值的被迫技術也能在最大程度上維護團隊撤退,一起提高友軍康復生命值,簡直是團戰的標配啊。
蘇烈具有超強的操控技術,當孫悟空對脆皮英豪建議突襲時,蘇烈能夠輕松抑制并維護隊友。
團戰時蘇烈能夠作為開團英豪,無論是繞后二技術推仍是正面一技術輸出敵人,都要先承受一波損傷之后再蓄力開釋大招,等候敵人聚齊并無操控技術時,這樣大招的損傷會更高。留意二技術的開釋方向,而且最好有必定的預判能力,不然很簡單會放空。蘇烈作為長城護衛軍中的強勢坦克,其承傷及操控能力是無人可及的,特別是大招的規模損傷,哪怕是被敵軍群毆也能打破重圍。