五虎大將韓勝
技能:隔山打牛
在范圍內(nèi)對(duì)最后放的敵人,根據(jù)連消數(shù)發(fā)射造成攻擊力[100/200/400]%等值魔法傷害的弓箭。
被動(dòng)Lv1(★4/★5)(輔助型):隊(duì)友使用3消后自身使用方塊時(shí),發(fā)射造成攻擊力比例等值魔法傷害的‘無(wú)影箭’。‘無(wú)影箭’無(wú)視在范圍內(nèi)最后方敵人的回避并命中。同時(shí),無(wú)視代替承受傷害的效果。
被動(dòng)Lv2(★6)(輔助型):隊(duì)友使用3消后自身使用方塊時(shí),發(fā)射造成攻擊力比例等值魔法傷害的‘無(wú)影箭’。‘無(wú)影箭’無(wú)視在范圍內(nèi)最后方敵人的回避并命中。在韓勝拉弓的時(shí)候,使用我方方塊時(shí),將追加發(fā)射2發(fā)‘無(wú)影箭’。同時(shí),無(wú)視代替承受傷害的效果。
技能說明:(被動(dòng)中少一句,追三射出的無(wú)影箭為400%攻擊力魔傷)消塊時(shí)拉弓射箭,射出的箭會(huì)直接消失并在敵方最后排單個(gè)角色身上擊中(顯示一個(gè)星星特效)。拉弓施法動(dòng)作比火雞第一次拉弓略快一丟丟。
消塊機(jī)制:追三,追三的箭才是無(wú)視坦傷和必中的。(專武后則可以任意消,因?yàn)樽啡囟ㄔ靿K所以一定會(huì)追上而不用在意是否卡在隊(duì)長(zhǎng)的塊中間。但是盲弓消塊的施法動(dòng)作也有點(diǎn)慢,能追三還是直接追三更有效。)
無(wú)專武技能判定:追三消塊時(shí)拉弓射出無(wú)視坦傷和回避的無(wú)影箭,拉弓有一定的施法動(dòng)畫,在這個(gè)短時(shí)間內(nèi)消隊(duì)友的塊則會(huì)不需要拉弓直接射出兩發(fā)無(wú)影箭。
有專武技能判定:隊(duì)友三消時(shí)生成一個(gè)自己的方塊,輸出直接流暢起來。追三消塊時(shí)拉弓射出500%傷害的鎮(zhèn)川箭(龍頭圖標(biāo))。拉弓時(shí)隊(duì)友消塊直接射出兩個(gè)1000%攻擊力的龍頭箭打在敵方當(dāng)時(shí)位置最后排的目標(biāo)(盲弓所有技能都是這樣判定,所以如果敵方的坦被擊退到后排的話也會(huì)打到坦身上)。所有鎮(zhèn)川箭適用無(wú)視坦傷、必中、清除BUFF、擊退四個(gè)效果。
基礎(chǔ)屬性
勇士評(píng)價(jià)
定位比較明確的JJC切后排弓手,同時(shí)也是目前全游戲唯二的無(wú)視坦傷角色。沒有專武時(shí)整體素質(zhì)較低,不推薦培養(yǎng);不過專武是這一批白券里最為優(yōu)秀的,直接將盲弓提升了好幾個(gè)檔次。專武不光提供追三造塊彌補(bǔ)了作為追三選手的劣勢(shì),并且將傷害一下子提高到了2500%的水準(zhǔn),搭配盲弓無(wú)視坦傷閃避、先清除BUFF再造成傷害的特性能夠精準(zhǔn)的擊殺后排。雖然其技能效果仍然明確作用于單體顯得有些局促,但較高的輸出甚至可以秒掉坦,已經(jīng)不僅僅局限于切后排而可以當(dāng)做JJC魔法輸出使用了。
勇士定位
追三的優(yōu)秀魔法輸出手,但要注意其技能只會(huì)作用于單體,就算秒人也要一個(gè)一個(gè)秒,較為拖沓。不過追三造塊和高傷害的特性算是可以彌補(bǔ),只是追三的被動(dòng)在JJC快環(huán)境下仍然受限,不能說是非常好用。
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