4、其他要點設計
其他要點1 : 第一名太強大,我們隊伍分數(星星數)差得太遠怎么辦?沒關系,我們有特殊的追星機制:
連續擊殺敵人后,自己頭頂的星星數會不斷增加,可以把英雄頭頂的星星數理解成此時該玩家的身價。
不死并連續擊殺2個敵人后,百里守約的身價為2星,不死并連續擊殺5個敵人后,百里守約的身價為3.5星
身價高了以后,自己被擊殺時,自己的星會掉落到只剩1顆(如圖直接掉落2.5星),可以看到所在隊伍的分數(星星數)也由13星掉落至11星
所以,在五軍對決中,注意追殺身價高的敵人,既是對敵人的限制(他們會掉更多的星),也是快速漲星的最佳手段(自己會漲更多的星)
其他要點2 : 在五軍對決中敵人一直躲家里面不出來怎么辦?或者自己被人堵家門口圍剿怎么辦?沒關系,我們有特殊的泉水機制:
五軍對決中,基地沒有泉水塔,但是會提供2個血包,每隔45秒會重新刷新,想躲在基地里不出來是不會得逞的。
五軍對決中,死亡復活后會獲取一個持續10秒的無敵BUFF,自己隊伍被堵家里面了?沒關系,你是無敵的,反殺他們!注意,無敵BUFF一旦走出基地范圍會立即消失。
死亡復活后獲取持續10秒的無敵BUFF,走出基地范圍后BUFF立即消失。
其他要點3 : 在五軍對決中,那么多陣營,我如何分辨敵方陣營和我的隊友呢?沒關系,我們有特殊的提示機制:
五軍對決中,除了自己陣營,敵方血條都為紅色,注意看每個英雄腳下都有一個圓圈特效,這個特效的顏色則代表他們的陣營。注意同樣顏色的2個英雄即為同一陣營。
如圖,百里守約和諸葛亮均為紅色陣營,安其拉和艾琳則為黃色陣營,宮本武藏為紫色陣營
除此之外,你和你的隊友之間還會有一條和你陣營顏色同樣顏色的連線,方便你快速尋找到隊友的位置。
五軍對決只有2人一隊,所以非常依賴隊友配合,所以這也是我們首次測試只支持雙排的原因。
其他要點4 : 我方劣勢,不敢上去團戰怎么得分呢?沒關系,我們為所有玩家額外增加了一個特殊技能“狙擊”:
狙擊技能CD25秒,射擊距離可達全圖,命中敵方英雄后還帶斬殺效果。并且狙擊還帶探索視野功能,可以顯露飛行軌跡周圍的敵方視野。
其他要點5 :英雄不適合團戰或者單挑就沒法在這個玩法中生存?沒關系,我們為該模式加入了一定的平衡機制,所有英雄大家都可以嘗試下,說不定有些強力英雄非常強力,只是你沒想到哦。