絕地求生刺激戰場加分機制:
在一個偶然的情況發現一把7殺吃雞的加了34分但是5殺第七卻加了38分,之后便開始著手研究最佳方案
在經過自己驗證四把,朋友驗證3把后,得到一個結論——不是很看名次而是看你每分鐘的有意義行動次數/時間決定(我把他稱為行動分)。
第一把作為參考是7殺+34,第二把是5殺第七+38。還有兩把分別是6殺第17 +42分和6殺第12+38分。(后兩把均是落地要么在搜要么在跑路殺人,少有停留)
絕地求生刺激戰場怎么加分多?
那么如果按照行動分來算,最后到達個位數或者10幾個人的時候,行動分開始逐漸降低(走的少傷害少搜的少),那么隨之而來的你的整局的平均行動分隨之下降,從而拉低了加分。如果行動分這個概念存在,名次在11-18的分數在同等擊殺下分數要比前十高的。
以上就是小編給各位玩家帶來的絕地求生刺激戰場排位加分機制的詳細解讀。