三:關于戰斗
1本游戲采取六格戰棋模式,占位影響命中率,面對面最低,面對背最高,以此類推。
2攻擊時,選擇招式并點擊敵人后,右上角敵人頭像旁會顯示命中率于傷害,暴擊傷害約為二倍。
3點擊敵人和隊友的頭像可以顯示功法效果,招式與臺詞,可以更好的針對敵人的弱點。
四:關于養成
1心情影響養成經驗,武學越高修煉所加經驗越高(修煉時間會變短)所以推薦機敏聰慧天賦,因為基本功會加各種各樣的屬性,各種內功所加屬性不同。比如殘花加攻擊力最多,禪宗蓮花功加防御力最多。
2修煉時優先級推薦是心法>軟功>硬功>武學>輕功>眼耳功(第二年六月底前和大小徐好感事件100會觸發零體力森林閑逛事件,眼耳功滿級,懶人福利,輕功打獵會加很多。)
3武學只要學會了就可以在戰斗中升級,升級經驗與使用次數成正比。
4好感度會影響部分情節,如鞏屌絲,少年英雄會人選等。
5很多人抱怨逍遙谷閑逛時間太多,sl不出自己需要的事件,其實不然,逍遙谷的閑逛都挺有用的,大部分加武學實戰,少部分加技藝和套路經驗,挺劃算的,所以在有些時候不知道該干什么時,為什么不去逛逛逍遙谷呢?
6忘憂谷被閹割的很慘,現在值得學的也就是花卉(滿級給一個周圍人中毒的飾品)、醫術(開啟煉丹,盟主線救二師兄需要醫術100)、繪畫(滿級教天龍八部功,百搭功法)如果要過天王線的話那就刷刷琴棋書畫吧。