如果是常規的偵探解謎類游戲,通常是玩家扮演這位偵探,開啟一個又一個的解謎過程,全程就偵探一條線?!兜谖迦烁瘛烦藗商皆诨璋档那f園內解答一個又一個謎團之外,還巧妙的加入了“案件還原”這一條線,用戶扮演監管者或求生者,還原當時案件發生的情況。
主線故事
案件還原
扮演求生者時,需要一邊躲避監管者的追捕,一邊尋找密碼進行破譯來開啟逃生門以便逃脫。扮演監管者時,則需要阻止求生者揭開密碼,將他們綁起來用狂歡之椅將他們送回莊園。
此外,就游戲上手程度而言,網易做的非常本土化,簡單易上手。很多國外這類高品質的游戲之所以在中國火不起來的一個原因就是用戶的挫敗感太強了,游戲內可探尋的空間太大,游戲也沒有任何的提示,對于小白用戶來說,會陷入在一場景無法繼續游戲。
或許有人說,這就是這類游戲的設定,對于歐美玩家來說,或許這樣的高度自由的探索解謎是受歡迎的,但對于習慣了任務指引、自動戰斗的國內玩家來說,這就顯的非常不友好了。
《第五人格》通過腳印、任務圖標(比如開閘門圖標)指引用戶進行下一步操作,這樣用戶就不會像無頭蒼蠅一樣到處亂轉,減少無助感,同時這也加快了游戲進程,適合移動端短平快的節奏。
可以說,《第五人格》革新了國內手游市場千篇一律的玩法和風格,讓我們看到了不一樣的網易,不一樣的用戶群體。
好了,以上就是關于第五人格手游的全部介紹了,喜歡的朋友不妨多多了解,一起來嘗試這款不一樣的新手游吧!