三、廠長技能:
第一次將求生者擊倒獲得黃傀儡,第二次解鎖紅傀儡。功能性一樣,唯一區別是黃傀儡傳送CD20幾秒,紅傀儡傳送CD10幾秒。
傀儡的作用:
坐標指示:第一次玩這個游戲,擊倒求生者后,追其他人跑著跑著跑暈了,不記得倒地求生者在哪里?傀儡位置會在地圖上顯示。
小范圍雷達:在傀儡附近小范圍內,可以穿墻顯示求生者的輪廓,在復雜地形找人或者守椅子非常好用。另外傀儡附近有求生者,傀儡按鍵會震動,你就可以傳送過去追人了。
傳送:監督可以和傀儡互換位置,上文有提到冷卻時間,另外如果求生者正在拆除傀儡,不能傳送該傀儡位置。
四、經驗分享
退后刀:
當追求生者快進入攻擊范圍了,或者拐角處,大多數求生者會選擇突然轉向沖向你。所以我們監管者可以有準備后退一刀。必要的后退比前進更重要。
穿板刀:
一些狡詐的求生者會在木板對面等著屠夫,這時候就是智謀博弈,如果博弈取得優勢在直接對著木板對面空氣劈刀,很大概率能打到求生者。但是如果板子已經下來了,那就肯定打不到。
穿窗刀:
天賦沒有出鎖窗,偶爾會有極其狡詐的求生者在來回穿窗戶繞我們,和穿板刀一樣先博弈一下,有機會就劈。
傀儡偵查:
如果博弈沒有取得優勢或者跟丟了求生者,這個時候在發電機墻對面放個傀儡開聆聽。一般看不到人,但是他們也停止了動作和跑動,我們走開幾步,傀儡小幾率能偵查到求生者。
求生者打倒地后掛不掛椅子?
有條件就掛,掛了后有天賦對能力加成。
如果不掛,求生者有技能在一段時間后自己起來。
掛了椅子守不守?
大多數不守,看看能不能找到附近下一個人,跑過去砍不到嚇嚇他們也是好的,另外傀儡可以隨時傳送回來,而且遠遠還能看到他們輪廓。
有人來救怎么辦?
隨緣砍,然后盡量追被救的人,掛第3次直接秒飛,而且剛救下的人特別容易出事。
殊死狂奔怎么辦?
追,時間結束他就自己倒地了,如果追丟了就開聆聽,讓他不要跑太遠,然后天賦里面,有顯示18米內倒地者,還是不難找到人的。
放棄
有時候會遇到非常狡詐的傭兵、魔術師、空姐。故意在我們眼前晃,勾引我們追他們。要理智的選擇無視他們,對于有準備故意讓我們追的求生者,是很難打倒他們的,沒傀儡的時候不要在他們身上浪費時間,換一個地方,換一個時間,就能輕松收拾他們。