【打野】
打野位是團戰最重要的carry點,也是前中期節奏的直接影響人,會玩的打野足以在前期直接影響整場比賽的輸贏。
1.西門飛雪
英雄特點:西門飛雪是一個個人實力超強的打野英雄,能追能跑爆發超高,可以四一分推也可以在團戰中打收割,不過要想玩好西門對于玩家的意識要求較高,一定要把握好進場的時機。
英雄技巧:
1.西門飛雪比較害怕硬控英雄,所以盡量在敵人放完控制技能之后再進團收割。
2.西門飛雪在被動疊加到4層之后使用一技能才有暈眩效果,他的大招可以瞬間疊加4次普攻,也就是可以瞬間疊滿被動狀態,大招之后秒接一技能可以瞬間打出控制銜接效果,輸出和留人能力很強。
3.二技能有兩段位移效果,主要作為突進技能用來近身敵人。在被人追殺時配合大招有三段位移效果,大羅神仙也追不上。
4.西門飛雪的大招只有命中敵方英雄的時候才會觸發傷害和控制效果,技能有一定的釋放延遲且技能范圍較小,很可能會被敵人躲開,需要有一定的預判能力。
技能連招:
如果大招距離足夠直接命中敵人的話,直接大招起手接一技能打出輸出和控制銜接,隨后用普攻打輸出,最后根據實際情況選擇用二技能追人或者逃跑。
2.佐羅
英雄特點:佐羅是新上線的刺客英雄,同樣擁有超強機動性,而且英雄的移速可以轉化為攻擊力,站擼能力超強。
英雄技巧:
1.佐羅一技能的突進效果是沒有傷害的,兩次命中指的是技能位移之后的突刺傷害,會在位移落點位置自動攻擊周圍離自己最近的敵方單位,所以要想保證兩次突刺命中同一英雄,一定要控制好落點的位置。
2.二技能的減速效果很明顯,而且技能釋放之后,在范圍內還有持續控制的效果,團戰時有不錯的控制能力。
3.大招的Z字標記能附加高額的傷害加成,盡量在輸出脆皮或者半肉時開大,秒人反殺能力很強。
4.佐羅的四技能有免傷效果,在被敵人集火時開大有很好的防御能力,技能的移速加成可以瞬間提升傷害,站擼時開啟可以增加輸出。
技能連招:
先用第一段一技能突進貼身,然后直接開啟大招打出標記效果,隨后接二技能打出控制和傷害,再接第二段一技能大輸出,最后持續普攻黏人輸出,四技能主要用來黏人或逃跑。
【法師】
法師在隊伍中一般只有一個,是團隊核心的法術傷害點,能對敵方的高護甲坦克造成壓力,在后期團戰中遠程的AOE輸出可以很好的消耗敵人,為團戰勝利奠定基礎。
1.愛因斯坦
英雄特點:愛因斯坦剛上線時在高端局一直都是非ban必選的英雄,即使這次被小幅削弱依然沒有撼動他的地位,超強的團控效果有逆天改命的能力。
英雄技巧:
1.愛因斯坦的一技能可以用來打野和拆塔,會自動攻擊小兵、野怪和防御塔,因為這個特點,愛因斯坦單挑巨龍和扎卡的能力要遠優于其他英雄,大招開啟狀態下一技能有很高的輸出。
2.二技能主要用來自保和給浮游炮回血,增加持續輸出能力,但是要注意的是,在大招第二段開啟之后,不要用二技能將大招圈內的敵人推走。
3.愛因斯坦的大招有一個施法延遲,要想在團戰的第一時間開啟第二段拉到更多的敵人,一定要在進團之前就開啟大招,避免被敵人提前逃跑。
4.愛因斯坦的被動提升了英雄的續航能力,可以通過持續釋放技能回血。
技能連招:
在接近敵人之前直接開啟大招變成躍遷形態,在核心位置釋放第二段控住敵人,隨后瘋狂使用一技能輸出敵人,躍遷狀態結束之后再快速施放三次一技能利用浮游炮輸出敵人,期間可以使用二技能給自己和浮游炮回血。如果是對線期間可以改變順序,先消耗再開大招打控制和輸出。
2.暴君薩特
英雄特點:暴君薩特的所有技能都是AOE傷害,二技能有不錯的控制效果,后期團戰時輸出爆表。
英雄技巧:
1.暴君薩特的一技能的彈射效果,在對線和團戰時消耗能力很強,而且技能的彈射效果可以輸出到更遠的后排英雄。
2.二技能需要經過短暫的延遲才會觸發傷害和暈眩效果,對玩家的預判能力有一定要求。
3.暴君薩特的大招擁有超高的法術傷害,可以等二技能控住敵人,或者出有控制效果的裝備增加大招的命中時間輸出更高的傷害。
4.暴君薩特在觸發被動時身上會有閃電特效,出現閃電特效時瘋狂輸出可以提升傷害。
技能連招:
先開二技能預判敵人走位減速敵人,隨后立即開啟大招打輸出,大招施法之后二技能應該已經觸發控制效果,保持敵人在法球的中心,再接一技能輸出和收割殘血。
【坦克和輔助】
坦克和輔助雖然在團隊定位中一樣必不可少,但是在單排時很難依靠個人實力上分,在實戰中更依賴隊友。坦克主要以吸收傷害為主,最新英雄滅世魔君是上分的首選坦克,其次五彩神石、山丘之王、溫蒂也是不錯的選擇。專業的輔助英雄在英魂之中比較少,小喬的輔助實力向來不錯,其次罪業狂屠、張飛也是不錯的坦克輔助,也可以選擇潘多拉這種多段控制英雄,團戰實力比較強。
【總結】
一代版本一代神,雖然英魂之刃里每個英雄都很強而且獨具特色,但是新舊英雄的更替會帶來出裝甚至陣型的變化,跟隨版本選擇合適的英雄變換打法和套路才能不斷成長。