二、對抗各類求生者:
1、醫生:會自愈,需要優先擊殺,不怕她板窗交互,怕她繞房子、廢墟蹲行卡視野玩消失。
2、律師:同醫生, 長的還丑(一臉討債) ,有buff,更優擊殺。
3、慈善家:版本非常好用的皮皮蝦之一,砸板+手電素質2連穩定拖時間,遇到會玩的慈善家請果斷轉目標,或者心機一下騙走位轉火。
4、園丁: 呵呵,園丁。
5、魔術師:魔棒那一刀砍的有點慘,現在魔棒的用途主要在于卡位和騙技能,所以我們需要做的就是在他出技能前盡量貼身,魔棒出技能會有一個卡頓延遲,追著腳印再從側面攻擊即可。
6、冒險家:腳印時間短,不是特別好捉,聽BGM辯位大家都知道了,那么如果機位數量充裕,聽著BGM等烏鴉飛也是一個不錯的選擇,不變大不可交互,捏著技能等他耐不住現身即可。
7、傭兵:會玩的傭兵能溜的你找不著北,所以能摸到就摸,摸不到也不丟臉,護腕有次數限制,等皮一陣他也就皮不動了,優先級非常靠后的軍隊文盲之一。
8、空軍:手槍戰略意義就不說了,在有空軍的局里,每次上椅子前盡量往有阻礙物的地方放,阻礙物包括但不限于:墻、樹、轉角。另外,抬手--射擊動作定型之間躲避100%成功。等射出了就不用再躲了(沒自定義的時候和空軍各種博弈對練,沒有具體數據,純體感)
9、機械師:個人覺得機械師上椅子還能操控兒子的設定非常的...不和諧。羸弱和膽怯特質,導致抓他或者抓同伴都是非常好的選擇,注意他用兒子來騙刀的話,讓他救起來了直接砍翻即可。
10、前鋒:軍隊文盲之二,沖鋒正面側面或者帶人撞墻有眩暈效果,這個也是分辨優秀/坑爹 前鋒的唯一標準。我們在上椅子的時候除了盡量調整體位不被正側面撞以外還要注意障礙物,蛇皮走位可破。另外不得以追前鋒不要追太深,都是套路。
11、幸運兒:上下限太高,沒優點所以也沒缺點,見機行事。
12、盲女:沒多見,但是按技能描述,第一重敲辯方向和機位的話,屠夫可以套路向左之后轉右堵一把找盲女,50秒CD找到中獎,找不到涼涼。。。
這個游戲很多時候玩的是心理博弈,提前猜透對方的意圖,會使你的游戲體驗上升N倍。
游戲攻略: