5.劣勢(shì)龍團(tuán),集結(jié)到這里,可以在對(duì)面集火龍時(shí),先瞬間集火秒一人(只要靠近這個(gè)草的人),同時(shí)也可以順理成章的進(jìn)行反打,可以說(shuō),不論優(yōu)劣勢(shì)都可以利用這個(gè)草進(jìn)行保護(hù)。
六、幾點(diǎn)小問(wèn)題
多思考以下問(wèn)題:①兵線 ②打龍速度和己方狀態(tài) ③經(jīng)濟(jì)和風(fēng)險(xiǎn) ④對(duì)方的狀態(tài)和位置 ⑤團(tuán)戰(zhàn)
兵線:1.兵線推得深,對(duì)方就要收線,也就沒(méi)功夫來(lái)管你打龍。
2.如果對(duì)面不管兵線來(lái)管你打大龍呢?拖著,兵線優(yōu)勢(shì),對(duì)面會(huì)先掉塔。
3.如果對(duì)面部分管大龍,部分管兵線?直接人多打人少,把來(lái)大龍的人殺了,然后繼續(xù)打大龍。
打龍速度和狀態(tài):1.持續(xù)輸出打龍快(AD,一些刺客,法師),爆發(fā)型輸出留技能斬殺龍血線
2.團(tuán)隊(duì)主坦?fàn)顟B(tài)不好或者C狀態(tài)不好,停止打龍
經(jīng)濟(jì),風(fēng)險(xiǎn):當(dāng)你的經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先對(duì)手時(shí),領(lǐng)先越多,打龍收益越大;當(dāng)你的經(jīng)濟(jì)落后對(duì)手時(shí),落后越多,打龍收益越大。
野區(qū)掌控:控一片野區(qū),同時(shí)準(zhǔn)備控那一路的野區(qū),將那一片野區(qū)的兵線帶出去,照亮兩邊的視野。控BUFF的節(jié)奏不能斷,哪怕控不到BUFF,也不能被反打斷節(jié)奏。同時(shí),對(duì)面發(fā)育型打野,盡早做出決斷:1.限制發(fā)育打野2.限制敵方關(guān)鍵C。然后做出自己的選擇,找出關(guān)鍵的BUFF進(jìn)行掌控。
七、打野路線選擇
1.前期強(qiáng)力打野:如果你想反野殺對(duì)方英雄:反野的最佳位置一般就是BUFF處,因此,打野路線制定為:BUFF開(kāi)局(到達(dá)2J)------刷掉靠近對(duì)方第二個(gè)BUFF處的河蟹---在對(duì)方BUFF處看一下并刷掉邊路的敵方野怪--------伺機(jī)反野或GANK上路------回到我方野區(qū)繼續(xù)刷野。
這一路線一般常用于藍(lán)色方紅BUFF的場(chǎng)景,因?yàn)橐话阏f(shuō)來(lái)紅BUFF的作戰(zhàn)能力是強(qiáng)于藍(lán)BUFF的。
2.發(fā)育型打野:1、逆向BUFF開(kāi)局
2、BUFF起始點(diǎn)拉長(zhǎng),通過(guò)BUFF野怪定為第二個(gè)解決的野怪,能夠從速率上落后對(duì)方打野進(jìn)度一個(gè)野怪的時(shí)間,這個(gè)路線的好處就是對(duì)方打野想要GANK中上兩路,可以較快的支援,從而進(jìn)行反蹲。
3.藍(lán)領(lǐng)控制型打野:以刷為輔,走到哪里支援到哪里,同時(shí)出到自己的核心裝備之后,開(kāi)始適當(dāng)?shù)姆峙湟皡^(qū)支援,同時(shí)進(jìn)行一定的壓制線上。