實戰打法思路
輔助
8級前 面對關羽進攻時,可以直接學1技能放減速給己方更多的站位空間 。先探好前方的兩個防守點草叢,確保沒人可以幫打野打兩下,之后馬上探對方藍的視野(此時中路要給自家藍視野)如果對方是換藍,那么就學2技能打藍。如果對方打野效率不高,且沒開始打藍,可以學2技能偷一個小怪。
4級時莊周是擁有一波強勢期的,但前提是己方陣容在4級要能拼成小優,才能發揮好這波強勢期。換句話說,己方防守型陣容打敵方進攻型陣容是無法打出這波效果的。又由于技能特性,莊周無法用硬控阻止對方切后,因此莊周并不適合進行死保。并且莊周在沒有大招和治療的情況下,要盡可能的不引發6人以上的團戰。己方可以4打3,但不要在等人數情況下交戰 。且對方若是有強力收割型,比如荊軻和玄策,在己方死亡后會有再次進攻的能力,就會滾雪球了 。
8級后 由被動/1/2技能帶來的移速優勢,非常適合火甲近身輸出。并且火甲本身帶來了很高的物理抗性,即使對方法師多也是可以先火甲后補法抗裝的。在火甲出來的時候,大概莊周在11~12級。這時ap傷害已經有所進展,打野爆發也相當高,所以要盡量躲開對方ap打。之后的裝備順序主要看對方的傷害類型。優先了冰甲而不是不詳,原因是莊周的大招的cd很長,而過長的cd會使得敵方在這段時間會獲得更大優勢。
上/下單
2技能疊加的傷害使得莊周在前期幾乎沒有劣勢對抗。既然如此,就要盡可能地壓制對方補刀,同時保證自己補刀不漏。壓制經驗后用2技能搶河道野,注意河道野沒有抗性,所以最好在最后2技能和被動同時釋放爆炸出1000+的傷害收掉。獲得等級優勢后,如果敵方進攻性不強,那么就開龍逼團。由于對方邊路還要收一波兵才能到4支援,因此這波團戰是一定能擴大優勢的。如果對方進攻性強,那么盡量依靠這個大招進行反手的救人。這波打完后自己沒有大招,走位要稍微注意,防止對方gank,有大后直接往前站一些就可以。由于清兵一般是快于對方的,所以要經常支援中路和野區(進攻防守都需要) 在支援時也要及時判斷能否開團。如果開團只是打出均勢,邊路又被帶線就得不償失了。
進階裝備 在對線關羽時,盡管前期可以壓制,但中期減速不足無法有效限制。所以冰甲后不出小血書直接冰杖,然后補不詳,這樣就可以有效限制關羽。其余和輔助差異不大。
總結 邊路能發揮2技能疊加帶來的對線優勢,但對局勢判斷要求更高。
Counter pick
被counter 被全部主流ad克制 包括公孫離,二哈,后羿,馬可,元芳(元芳是節奏偏快,如果無法拖到后期就被碾壓了)
被多數主流ap克制 包括扁鵲,嬴政,羋月,貂蟬,干將,諸葛,露娜(露娜不管走什么位置都是克莊周的 除非其他位置都控制充足 否則面對露娜就不選)
被少數打野克制 包括老虎,玄策,荊軻,娜可 被ad夢奇克制(瘦死的駱駝比馬大)
counter 克制所有團控及無持續輸出能力的以ad為主傷害的戰士
只考慮征召模式,在確認對方4人以上陣容時考慮選擇。其中至少有2人是莊周克制的,另外2人是不克制莊周的。