3.來不及支援的時候,多清小野,我方的野,在隊友來不及的時候打,對方的野,在沒有危險的時候打
4.紅、藍BUFF草叢埋伏,單殺打野或者法師
(1)通過視野,了解目前對方主要成員的位置
(2)通過紅、藍BUFF的刷新時間,預判對方打野、法師的行進路徑
(3)通過一套連招,將對面打野瞬間擊殺
(4)連招具體操作:大招+平A+1技能+2技能,沒死就閃現補刀。
打出這套操作不難,難的是你如何預判對面會在什么位置出現。這需要通過大量的游戲實踐來熟悉。
5.邊路草叢埋伏擊殺對方清線人員
1.邊路對抗的時候,對面經常會過來清線,有時候不要著急清線,通過預判了解對面邊路是否會來清線。然后在草叢中等待,一旦找到時機直接開大招擼起來!
三.邊路玩法總結
1.鎧的特性使得鎧主要專精于單挑或者3人以下的團戰。因此前期超過3人以上的團戰盡量不要去參加
2.鎧基本上圍繞邊路,野區來做文章
(1)我方野區,主要快速清理和發育為主。當我方打野太遠,我方法師也有藍BUFF的時候,甚至我方的藍BUFF也可以收掉。
(2)對方野區,以入侵和蹲打野、射手為主。
(3)當對面打野、射手太遠的時候,直接收掉對方的紅、藍BUFF。
(4)當野怪剛刷新,這個時候你要下判斷,判斷對面會來清野的時候,請在對面行進路上埋伏,然后直接開大招秒之。
(5)邊路也主要兩種情況:當對面正在進行團戰,你要快速清理邊路兵線,然后推塔;當對面已經打完團戰,可以根據兵線的位置和對面邊路的到達時間,在邊路草叢埋伏一波,然后開大秒之。
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