自由幻想術(shù)士,術(shù)士這個(gè)玩法很有意思,對(duì)于這個(gè)職業(yè),小編帶來了詳細(xì)的攻略。
術(shù)士,能控制元素而引起魔法的職業(yè),不進(jìn)具備了強(qiáng)大的攻擊性能,還擁有這不可小視的控制性。
術(shù)士是遠(yuǎn)程輸出,擁有超高的法術(shù)傷害,其絕技的大范圍AOE傷害和控制也是其他職業(yè)無法比擬的。而且還具備著瞬移的這種強(qiáng)大的位移技能,不僅能夠快速的移動(dòng)位置,還能利用來提升自己的傷害,具備著靈活移動(dòng)的一個(gè)職業(yè)。
作為一款MMORPG游戲,法師在游戲中的地位可是想當(dāng)重要,接下來,就由我給諸位講解一下《自由幻想》中的術(shù)士。法師具備這不同的打擊方式以扇形、圓形、直線等打擊方位,這些技能在開始的劇情模式就能夠體現(xiàn)出來,作為一個(gè)職業(yè)的最初的了解。
術(shù)士的技能分為鎖定技和非鎖定技,鎖定技顧名思義就是單體攻擊,一般鎖定技的攻擊強(qiáng)度較非鎖定技要強(qiáng)。但是魔能飛彈屬于引導(dǎo)技能(需要讀條),一旦移動(dòng)或者受到攻擊就會(huì)被打斷,所以在升級(jí)之后基本會(huì)把魔能飛彈其他非鎖定技,鎖定技和非鎖定技可以直接在技能類型中直接查看可得,下面我們來簡(jiǎn)略的看下術(shù)士的所有技能。
普通技能
絕技技能
術(shù)士的技能大多數(shù)是屬于范圍性的AOE技能,這不僅突出了術(shù)士的攻擊方式以及操作上的一定難度性,在面對(duì)PVP的時(shí)候因?yàn)榧寄苁欠擎i定技能,所以必須要預(yù)判敵人所處的方位和后續(xù)站位而釋放技能;面對(duì)PVE的時(shí)候,清理小怪是再好不過的了,不僅傷害高,而且還能同時(shí)對(duì)多名敵人進(jìn)行攻擊。
術(shù)士的簡(jiǎn)介就到這里了,下面我來為大家推薦幾套技能的搭配以及加點(diǎn)方向和寵物的搭配。
【技能簡(jiǎn)介】
(一)普通技能
魔能飛彈:對(duì)單體進(jìn)行8次傷害,總計(jì)傷害高額。冷卻時(shí)間15秒
魔錐術(shù):對(duì)上限8名敵人進(jìn)行1次傷害,傷害一般。冷卻時(shí)間9秒
閃電風(fēng)暴:對(duì)上限8名敵人進(jìn)行5次傷害,總計(jì)傷害較高。冷卻時(shí)間12秒
魔蝕術(shù):對(duì)上限8名敵人進(jìn)行1次傷害,傷害較低。冷卻時(shí)間10秒
冰爆術(shù):對(duì)上限8名敵人進(jìn)行1次傷害,傷害較低,且對(duì)命中目標(biāo)冰凍1秒。冷卻時(shí)間13秒
魔能爆破:對(duì)單體1次傷害后施加爆破狀態(tài),1秒后發(fā)生爆炸,爆炸傷害目標(biāo)范圍內(nèi)上限8名敵人。總計(jì)傷害一般。冷卻9秒
時(shí)之封印:對(duì)上限8名敵人進(jìn)行1次傷害,傷害一般,命中敵人沉默1.5秒。冷卻時(shí)間8秒
冰盾術(shù):對(duì)自身釋放技能,能吸收一定比例的魔法傷害,持續(xù)10秒,達(dá)到上限后消失,所有攻擊冰盾的目標(biāo)都有幾率被冰凍1秒。冷卻時(shí)間15秒
幻術(shù):對(duì)指定方位瞬移一段距離,同時(shí)對(duì)5名敵人造成一般傷害。冷卻時(shí)間8秒
(二)絕技
魔馭之陣:對(duì)上限8名敵人進(jìn)行5次攻擊,總計(jì)高額傷害,對(duì)命中敵人清除身上所有增益BUFF,同時(shí)移除范圍內(nèi)友方身上的減益BUFF。冷卻時(shí)間30秒
魔馭之陣在輔助性能這一方面是一個(gè)格外突出的技能,不僅可以解除地方的增益BUFF,還能清除友方的減益BUFF,并且傷害還不低,輔助型搭配這個(gè)技能可以在隊(duì)友被控制的時(shí)候直接使用,不僅對(duì)敵方照成了不小的傷害,而且還可以幫隊(duì)友解除所有減益BUFF,在配合上其他的技能來輔助隊(duì)友,這樣不僅能最大化的放大隊(duì)友的輸出環(huán)境,還能補(bǔ)一些小范圍的傷害。
魔神降世:對(duì)自身施加魔神狀態(tài),所有非絕技技能冷卻時(shí)間降低,無需消耗法力值釋放技能同時(shí)增加自身魔法傷害
魔神降世不僅提高了自身的魔法傷害,還大幅度的降低了普通技能的冷卻時(shí)間,且當(dāng)有魔神狀態(tài)的時(shí)候,自身使用技能是不會(huì)消耗藍(lán)的,這樣就能在短時(shí)間內(nèi)一次性的爆發(fā)出巨額的傷害,不僅對(duì)于攻擊型技能的搭配有極大的提升作用,并且優(yōu)化了技能銜接。
(三)技能被動(dòng)
每個(gè)技能都有固定的被動(dòng)技能,被動(dòng)技能的激活需要相對(duì)應(yīng)的技能書,提升被動(dòng)技能等級(jí)也需要大量的對(duì)應(yīng)技能書噢,等級(jí)越高加成的屬性就越強(qiáng)大,被動(dòng)技能通常分為對(duì)指定技能生效和永久生效,下面我們就來看看各個(gè)技能的被動(dòng)簡(jiǎn)介吧。
魔能-狀:魔能飛彈對(duì)命中敵人施加魔沖狀態(tài),降低敵人魔防
魔能-被:提升自身的魔法防御穿透
魔錐-狀:魔錐術(shù)命中敵人時(shí)為其施加緩速狀態(tài),降低移速
魔錐-被:提高自身普通攻擊傷害
閃電-被:提高自身破格擋強(qiáng)度
魔蝕-狀:魔蝕術(shù)命中敵人時(shí)為其施加侵蝕狀態(tài),下降五行抗性
魔蝕-被:魔蝕術(shù)每命中一名敵人為自身市價(jià)五行反饋狀態(tài),五行攻擊提升持續(xù)5秒,最多疊加5層
冰暴-被:冰爆術(shù)凍結(jié)后會(huì)施加霜寒狀態(tài),移速降低,持續(xù)4秒
魔爆-被:提高自身破擋
冰盾-被:吸收所有傷害,同時(shí)提高冰結(jié)之盾的吸收比例與吸收上限。
幻術(shù)-被:釋放幻術(shù)后對(duì)自身施加魔能增幅狀態(tài)。魔法攻擊提高。