米萊迪這個(gè)英雄,不少高玩覺(jué)得輸出不夠,容易被抓;妹子又覺(jué)得難看的要命,臭獨(dú)眼龍一個(gè),導(dǎo)致目前還是蠻冷的。。。But如果你在為這版本上不去高地而苦惱,守不住家而困惑,希望這篇攻略能夠幫到你。
出裝銘文
米萊迪主要靠?jī)鹤哟騻Γ€是物理傷害,所以法穿對(duì)她的收益不大,cd和法強(qiáng)才是王道,同時(shí)為了大招能夠夠到人我就有如下出裝與銘文(狩獵獻(xiàn)祭夢(mèng)魘)
出裝多說(shuō)點(diǎn),米萊迪出裝很靈活只要以為核心就好,這套是37的cd縮減,一般比如對(duì)面有猴子,韓信一些高爆發(fā)物理打野,我會(huì)出完回響就出一個(gè)雪山圓盾,又有cd又有防御美滋滋啊,出近衛(wèi)是因?yàn)榭凑搲罄袀冋f(shuō)兒子受近衛(wèi)被動(dòng)影響,而且還加移速,這套銘文出裝你會(huì)有飛一般的感覺(jué)
總結(jié)了一下論壇老哥們的建議,很多人對(duì)近衛(wèi)這件裝備有保留意見(jiàn),我的想法是能增強(qiáng)兵,又能加移速對(duì)打團(tuán)也好,到大后期我也會(huì)賣了換大書(shū),虛無(wú)我這里就不做推薦了,畢竟兒子不吃法穿。
玩法
(主一副二,一級(jí)出生就點(diǎn)二)
米萊迪這個(gè)英雄的操作難度不高,主要考驗(yàn)的是意識(shí)和補(bǔ)刀因此很適合上分使用。
做一些補(bǔ)充,米萊迪很怕貂蟬,被動(dòng)玩的你兒子團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn),二技能還能躲你大招,所以碰見(jiàn)貂蟬盡量放棄這個(gè)英雄;諸葛干將也就五五開(kāi),記住等他們放完技能在放剩余的兒子,也就是手里捏個(gè)二技能控制兵線;楊玉環(huán)和張良對(duì)線時(shí)候,他們都會(huì)死的莫名奇妙,會(huì)給游戲增添樂(lè)趣的
對(duì)線方面,米萊迪十分克制兩個(gè)惡心玩意張良和楊玉環(huán),一級(jí)現(xiàn)在對(duì)面遠(yuǎn)程兵哪里放兩個(gè)兒子,之后再放倆兒子,一波兵就沒(méi)了,這時(shí)候?qū)γ媲灞乔宀贿^(guò)你的,你跟他剛就好,而且你會(huì)到二級(jí),一技能配兒子,對(duì)面大半管血都會(huì)沒(méi)之后派兒子點(diǎn)點(diǎn)塔(記得補(bǔ)刀鍵),后面的對(duì)線就是有一技能就放二技能砸兵,能推線就推線,能推塔就推塔就好。諸葛貂蟬干將清兵快的,你要注意盡量等對(duì)面技能交了你在放兒子,同時(shí)注意下補(bǔ)刀就好。很多人說(shuō)米萊迪容易被抓,你就派兒子推線,自己在后面放一技能,離詭異的草叢遠(yuǎn)點(diǎn),其實(shí)蠻難抓的, 鬼谷子當(dāng)我沒(méi)說(shuō)
米萊迪的大招是一個(gè)控制并且有類似斬殺的效果,注意看技能介紹
很全面的技能,就是沒(méi)兒子時(shí)候傷害不怎么高,這里說(shuō)一下我大招釋放的原則
1.對(duì)線給對(duì)面壓力,如果有地上三個(gè)兒子,我就會(huì)再來(lái)一套312,死了我大賺,不死我小賺,逼對(duì)面回家好拆塔。
2.對(duì)面打野來(lái)抓,給控制就跑,還尋思啥呢,沒(méi)兒子你就是個(gè)渣渣。
3.打團(tuán)時(shí)候幫隊(duì)友留人,如果在這期間殺了給你三個(gè)兒子,這波團(tuán)相當(dāng)好打,米萊迪打團(tuán)就是ob放放一技能助助威,二技能打打氣。
4.如果能搶到助攻或者人頭,就放大招,還是為了多三個(gè)兒子打團(tuán)好打,后期大招cd很短,別吝嗇。
米萊迪這個(gè)英雄還有一個(gè)優(yōu)勢(shì)就是兵線的把控能力,后期兒子可以充當(dāng)半個(gè)防御塔,是能卡住對(duì)面兵線的,倆兒子收拾一波兵毫無(wú)問(wèn)題,因此玩米萊迪一定要把自己家兵線運(yùn)營(yíng)健康,后期其實(shí)就算不健康,有兒子可以強(qiáng)行推塔的,有一會(huì)反一波全靠?jī)鹤涌梗酝婷兹R迪要穩(wěn),就是控制兵線和推塔,人頭都是其次。
配合養(yǎng)豬流雅典娜,知道對(duì)面打野動(dòng)向啦,那就清兵推塔無(wú)擔(dān)心啦,吹響進(jìn)攻的號(hào)角就好啦。