明日之后自從拆家系統(tǒng)更改過后,莊園的防御措施也不再重要了,畢竟也不會(huì)有什么損失,所以莊園當(dāng)然是越好看越好。下面小編就為大家?guī)砹私ê们f園的秘訣。
明日之后莊園怎么建好看
可能還有玩家到現(xiàn)在為止還是住的火柴盒吧,嘴上說著就喜歡這樣簡(jiǎn)單大氣的房子,實(shí)際上是不會(huì)自己建好看的莊園,又不好意思找朋友幫忙。
其實(shí)只要貫徹一條核心,莊園怎么建都好看。根本沒有想象中那么困難。
首先我們要構(gòu)思藍(lán)圖,想想自己到底需要什么樣的房子,想想莊園的大概輪廓和外形。實(shí)在想不出來的玩家可以看看網(wǎng)上的圖片作為參考,明日之后的建筑結(jié)構(gòu)十分豐富,只要合理搭配,大部分的建筑都是可以還原出來。
另外建筑的構(gòu)造我們也需要了解一下。其中墻面分為三種,矮墻主要是用來做地下室倉(cāng)庫(kù)的,平常不會(huì)用到。半身墻則是用來做房子的高度差,層次感。
還有房頂在游戲中也分為三種,小伙伴們可以通過角度來區(qū)分它們,角度越大的房頂越適合做比較矮的房子,隨著房屋樓層的增高,房頂?shù)慕嵌染驮叫≡胶每矗杏浺恍偷慕嵌茸钚。浯问嵌停詈笫侨汀?/p>
還有扇形尖角的房頂也算是角度最小的,適合放在最頂層。
建設(shè)莊園的過程中,最重要的核心一定要注意,那就是層次感。
不管什么樣的莊園,都離不開這三個(gè)字,不管是高低的層次還是前后的層次,最好都不能做得整整齊齊,那不然跟一個(gè)大型的火柴盒沒有什么區(qū)別。
而這個(gè)層次感,剛剛也有稍微提到一下。可以用半身墻或者矮墻來做一部分地基,這樣做出來的房子自然也就高低不同了。
那些稍微較高一點(diǎn)的房子,最高用角度最小的屋頂。這樣看起來會(huì)比較好看。
在整體的框架大致完成后,再去考慮哪些地方需要做陽臺(tái),窗戶,或者突出的平臺(tái)。
如果一來就考慮到這些就會(huì)覺得很麻煩,很累。而且還容易把整體建筑搞砸。