劍與遠征骨王隊一刀流怎么搭配?骨王在劍與遠征是很強勢的角色,在中后期推圖中非常好用,所以本次就給大家帶來了骨王隊一刀流搭配攻略,一起來看看吧!
劍與遠征骨王隊一刀流搭配攻略
骨王一刀流
陣容---骨王、女妖、骨弓、奈拉、忍者、墓碑
骨王:
一直被小瞧了的一個肉盾,和墓碑形成完美的搭配,就是不死的存在,能把你耗到天荒地老。最典型案例應該就是在腹蛇沼地的那一回了,還是得優先干掉墓碑才能打到骨王,而且還得殺兩次!!這就是骨王作為一個肉盾最大的賣點,而亡靈流最大的精髓復活跟怨靈操控~ ~骨王的復活在打副本中也有很重要的意義,尤其是時光之巔后半部分基本上boss都是天罰的情況下,開場總得找個要死的
但是,骨王還有一套秘籍叫做一刀流,在隊友全部掛掉之后的絕地反殺,1打5也是沒有問題的~這就是為什么你有的時候打副本里的骨王,你覺得就剩他一個了,還死過一回了,所以你完全放松了警惕,結果反而涼涼了………
骨王一刀流的精髓在于他的大招,骨王進入蹲坑狀態(也就是蓄力),降低所受到的傷害,并且免疫控制。蓄力結束后的攻擊額外造成蓄力期間自己所受傷害的200%,自身回復造成傷害的40%血量。所以說與跟有骨王還會玩的陣容交手真的一刻都不能大意,會玩兒的肯定最后憋著個大等著你呢~ ~
然而你以為這就完了嗎?并沒有當骨王開到了專屬的時候,才是一刀流的精髓真正展開的時候。骨王的專屬技能可以在他的第一次使用必殺技復仇反擊蓄力期間免死!而解鎖到30之后可以免死兩次……骨王雖然是一個非常優秀的英雄,但也沒什么人能把它養到30之后,資源給主力還給不過來呢~ ~所以打骨王的時候,你只要悠著點兒,迂回一些不要過于急功近利就好。
女妖:
雪姐就不多說了,反正后期傷害炸裂是公認的事實了~ ~直到專屬技能拉開差距之后……因為女妖的專屬目前來說確實不怎么樣。
忍者:
這里想在重點談談忍者,因為我之前看到有一個帖子友友在問忍者后期到底厲不厲害?其實就英雄的設定來看他是好的,但作為長期的冷門英雄可能不怎么為人熟知,大多都是狗糧般的存在。之前我也曾經看到過某一大神以他和骨王為核心的流派打法,還引起了一時熱浪,如果說把他作為主力培養是可行的,但并不推薦,原因也很簡單,就是觸發條件太過苛刻。
忍者的強大有二,其一是換位,買1送1式打法,這也是亡靈流中他的常規使用方式。就是為了把敵方主力拉過來,拉過來了他的任務也就結束了?ω?,奈拉的鉤子也是同理,換個角度其實就是為了讓骨王更好的發揮,因為骨王是個小短手啊,想讓敵人在他身邊除了敵方5個都是近戰(這顯然是不可能的),那剩下的就只能靠拉了~ ~這里的忍者就是個工具人,以命換命,換敵方的主力還是很值的。
若是想將忍者當成C位來培養,就只能依靠他的專屬技能。而專屬技能能讓他成為c位的最大原因就是附帶了一個劍與遠征中最強悍的屬性加成——急速。急速就等于傷害翻倍,更何況這個專屬技能本身就是加傷害的。在靈魂狀態下我方死亡三個人之后,忍者將成為全場的最強個體,雖然不會受到攻擊,但是你的生命值也是持續掉的呀!!所以除非養得足夠強勢,能在這一狀態下迅速解決掉所有對手,不然也是沒有什么意義的。所以新手小白不建議輕易嘗試!
骨弓:
劍與剛上架那會,對于這幾個弓箭手當中我最看好的其實是骨弓,龍弓雖然傷害炸裂但是弊端也很明顯,但奈何誰讓人家是策劃的親閨女,還眼巴巴的給她專門造神器彌補不足,威儀之戒就是給她準備的,甚至還不惜砍掉冰魔,確保她的傷害數值Number 1.
除了龍弓之外剩下的幾個射手,雖說基礎傷害都是明顯高于平均值的,但是實際操作起來卻只能當輔助來玩,除了龍攻沒一個能當主C來養的
骨弓也不例外,你把它當輔助來玩,其實還是很好用的,恐嚇技能造成的暈眩,可以適時的打斷敵人的技能~
如果一定想讓骨弓當C位的話,只有神魔隊才能hold住了,不斷的加速回能,讓骨弓和他的亡靈們持續不斷頻繁的攻擊……
奈拉:
也是工具人,她的鉤子是真的好用,專克滿場飛的英雄,尤其是敏攻型,跑哪兒都能給你勾回來~而且奈拉本身也是挺肉的,可以前排。
墓碑:
剛開始跟骨王的時候一起說了,肉盾定位也是走的續航路線,拖得越久威力越大。墓碑還有一大好處就是打布林頓商人,或者其他的一些大boss,把他們的注意力通過墓碑引到后方,從而使主力達到一種放空狀態,可以持續穩定輸出~ ~這也是個不錯的工具人~ ~
三眼:
最后我想說一說三眼,雖說目前以骨王為重點的亡靈標配隊里沒有什么特別的位置,但這個英雄絕對是真的強悍,之前有過一期專門說他的,別的不說以操控能量為技能的英雄會弱么?他更適合搭配主輸出的隊伍,可以把他和雪姐單獨拉出來~