刀塔傳奇奧丁之子屬性技能分析帶給玩家,奧丁之子屬性技能如何,值得培養嘛,來看看刀塔傳奇奧丁之子屬性技能全面分析。
奧丁之子簡介:
奧丁之子是前排位置的英雄,是一個護甲防御比較優秀的英雄,可以適應各種敵方物理高傷,物極必反,高護甲自然帶來先天不足的魔抗,所以根據對手有針對性的組隊就顯得格外重要。
奧丁之子屬性加成:
介紹奧丁之子屬性加成還是很有必要的,因為這也關系到隊伍的搭配。目前奧丁之子主要和享受骷髏王和流浪這兩個英雄的加成。骷髏王覺醒技能加成可減少受到的物理傷害,流浪的覺醒技能加成可獲得物理攻擊力增強。
奧丁之子陣容推薦:
奧丁之子+死亡先知+惡魔巫師+全能騎士+炸彈人
奧丁之子陣容分析:
這套陣容主要用來對付物理系的競技場敵人,由于奧丁之子的魔抗比較低,所以有必要加上全能騎士這個套盾英雄,這個前排這兩個英雄扛著總體生存能力還是不錯的,在加上炸彈人和先知的高爆發,可以秒掉對方的脆皮英雄,總體在對抗物理英雄方面相當給力。
奧丁之子值得培養嗎?
其實個人感覺奧丁也是一個功能型英雄,比如后續會出一個純物理攻擊怪物的副本,然后讓奧丁強行提升存在感。
真的,很多人說奧丁克制單點隊,單點隊骷髏王不配合惡魔巫師嗎?
單從奧丁的屬性上來看,神奇的270魔抗,惡魔巫師一個大就指死了,強行說克制單點其實作用感覺沒有說的那么明顯。
大招是各種增益,
護甲:提升270點
閃避:提升90點
攻擊力:提升20%
生命上限:提升20%
物理免傷:提升40%
大招提升這個沒什么好說的,生命值上限等于是一個10秒之內的臨時血包,大招消失,血量自然也就移除了。5秒無敵很強!
從這些問題來看,想用奧丁克制什么的話,只有極端的物理隊,幾乎沒有魔法輸出的那一種,但是PVP肯定做不到的。
結論:針對性強,應該不會放在星際,98可能性高一點,畢竟也有流量什么的在里面,出男英雄不是不可能,如果是魂匣,真的算了。