早就聽說lol女警要改動了,而且是將這位英雄聯盟中的女ADC加強的改動,相信那些熱愛女警的玩家們都已經等不及了吧,那么具體有哪些改動呢?下面小編就帶大家一起來看一下。
女警改動內容:
基礎數據:
所有射手的基礎數據都進行了一些調整,女警也不例外。
女警的普攻基于額外攻速的成長降低10%(女警的基礎攻速降低了10%,作為彌補,一級時她的攻速增加了11%)
技能改動:
被動
女警的爆頭傷害會基于她的暴擊率成長(所以在50%暴擊的時候,爆頭會輸出+100%傷害)
女警可以向目標打出雙倍范圍的爆頭,前提是她已經用陷阱或網兜碰到過敵人,然后普攻。這個爆頭和普通爆頭是分開計算的。
設計師注:女警的被動不再無視目標50%的額外護甲
Q
Q的彈道現在更加狹窄,但在擊中第一個目標之后范圍會變寬。對第一個目標的傷害增加20%,但隨后傷害會顯著降低
W
陷阱現在擁有一個充能系統,CD很短,但充能時間很長,讓女警可以快速設置好一連串的夾子,但她很長一段時間內都不會再有夾子可用了。
陷阱不再造成傷害,而是和被動形成互動
E
冷卻時間不變,但我們將一部分數據和穩定性進行了移除,以在其他地方對女警進行加強。網兜的彈道現在更加狹窄、更短、更慢,而且傷害更低。現在可以和被動形成互動
R
不變
為什么會有這些改動呢?我們認為女警現在的位置比較均衡,玩法也很有趣,但她并不完美。
女警的玩法很有趣,但并不獨特。讓我們給女警玩家一些別的射手不具備的獨特技能吧。讓我們圍繞著她的普攻做一些文章。
女警感覺不是無止境的壓迫,就是沒有顯著結局的poke。讓我們加強她的對線階段(速推和線霸能力),但為對手創造一些有意義的反打情境,而不止是用智商壓制。
女警有時候會變成一個安全的推塔英雄,有時候又是熱血的爆發carry。讓我們給她一個更加明顯的后期定位,專注區域控制,讓她成為優秀的分推英雄。
和往常一樣,加強英雄的個人特征,在本文情境中,女警是一個精準射手。