法師與其他職業的專精定義和整體設計改動上有很大的不同。不管在主題還是機制方面,法師比大多數職業更加牢固。法師的奧術、火焰和冰霜三系技能各自主題鮮明,技能之間銜接緊湊,三系的法師在玩法上也有相當大的差異。奧術魔法講究扭曲時間和空間以及控制法力的流動;火焰魔法講究釋放和散播毀滅性的力量;而冰霜魔法講究減速與控場,在對手疲于奔命之時予以致命一擊。
我們做出的改動主要是為水平各異的玩家進一步完善現有的玩法,并且讓游戲內容更加貼心。比如,在你單獨冒險時使用造餐術將變出一組食物,而在小隊或團隊里時使用此技能則會召喚出餐桌。
奧術專精
奧術法師是奧秘的探求者,掌握著驚人神秘能量的消長平衡。操控宇宙中不穩定的能量需要高超的技巧。奧術法師為了將魔法知識的力量開拓到極限,即使累垮自己也在所不惜。不過這樣做的風險也很高,稍有不慎就可能釋放出可怕的奧術風暴,席卷世界。精通奧術魔法的法師可以對敵人釋放強大的能量彈幕,同時利用恢復效果保證自身的持續戰斗力。
"奧術法師是奧秘的探求者,掌握著驚人神秘能量的消長平衡。"
游戲性
奧術法師的技能和玩法與專精定義的契合度非常高,因此大多數改動旨在為現有的內容錦上添花。首先,為了讓施法機制更明確,我們將奧術充能從疊加的負面效果改成了技能資源,顯示在法力條下方。其實際功能和以前一樣,但這個改動應該能讓奧術充能的積累和使用情況更加直觀。奧術系在游戲性方面有一個重要改動,即 “精通”現在可以提高一定比例的法力值上限以及奧術充能的傷害加成。這樣應該能讓精通帶來更高的可玩性,因為提高精通之后可以更大膽地消耗法力,造成傷害也更高,最終讓你能更自如地控制輸出循環。
以下為奧術專精法師的核心戰斗技能概覽:
奧術沖擊
5% 法力值,40 碼范圍,2.25 秒施法時間
用能量沖擊目標,造成中度奧術傷害,并產生一層奧術充能。
每層奧術充能使奧術沖擊的傷害提高50%,且消耗的法力值提高100%。
奧術飛彈
40 碼范圍,需引導
在2秒內向敵人射出五波奧術飛彈,每波對其造成少量奧術傷害。產生一層奧術充能效果。
每層奧術充能效果使奧術飛彈的傷害提高50%。
你每次施放傷害性法術時,都有一定幾率激活奧術飛彈。最多可獲得3層效果。
奧術彈幕
0.5% 法力值,40 碼范圍,瞬發,3 秒冷卻時間
向敵方目標發射多股奧術能量,對其造成大量奧術傷害。消耗所有奧術充能效果。
每層奧術充能效果可使奧術彈幕的傷害提高50%,并使其能額外命中1個周圍的目標,造成50%的傷害。
喚醒
需引導,1.5 分鐘冷卻時間
立即恢復25%的最大法力值,并在6秒內額外恢復75%的最大法力值。
精通:法力專家
你的法力回復速度及最大法力值提高 20%。(受益于標準裝備中的精通屬性)
奧術充能使受到影響的法術傷害額外提高 10%。(受益于標準裝備中的精通屬性)
置換
瞬發,1.5 分鐘冷卻時間
在接下來的 4 秒內,施放閃現術不會觸發冷卻時間。
另外,為了讓大家對基于核心技能的天賦配置有大概的了解,在此特別舉出一個奧術專精的新天賦為例:
加速(被動)
奧術沖擊和奧術飛彈還能使你的急速提高 2%,持續 6 秒,可疊加。
你施放奧術彈幕時將清除此效果。